Préface
Tout le monde aime la beauté. Les programmeurs indifférents qui travaillent dans les environnements de ligne de commande UNIX et Linux peuvent également penser que la ligne de commande est trop monotone, mais ils ont inventé la façon d'utiliser des caractères ANSII pour produire divers graphiques sur la ligne de commande. Ceci est la bannière sous la ligne de commande, similaire à ce qui suit
Certains programmeurs plus introvertis ont même créé des bannières dynamiques. Par exemple, dans Linux (CentOS) pour exécuter la commande suivante pour installer le logiciel SL
sudo yum install sl
Une fois terminé, entrez une commande SL -A sur la ligne de commande et vous verrez un petit train glisser avec de la fumée épaisse, traversant l'écran de droite à gauche, et il y a deux petites personnes qui s'encouragent.
Lorsque Springboot est démarré, les informations suivantes seront imprimées sur la ligne de commande:
Il s'agit de la bannière par défaut de Springboot. Cette bannière de démarrage peut être personnalisée. Le contenu spécifique provient des documents officiels de Springboot
Personnalisation de la bannière de texte Springboot
La première façon de personnaliser le Springboot est de modifier un fichier banner.txt, puis entrez le contenu à afficher dans la bannière et enfin stocker le fichier dans le chemin de classe de classe. Ici, nous le mettons dans le répertoire des ressources.
Généralement, afin d'afficher l'effet, nous convertirons le contenu à afficher en la forme du mot artistique d'ANSII. Par exemple, si je veux afficher Hello et Grace dans la bannière, je saisirai directement ce texte dans le fichier. L'effet d'affichage n'est pas bon. Nous devons le convertir via un outil qui convertit le texte en art des mots ANSII.
Copiez les caractères ANSII suivants dans le fichier banner.txt. Ensuite, démarrez Springboot, démarrez la bannière et devenez la suivante
Dans Banner.txt, en plus des caractères ANSII entrés directement, la configuration des variables d'environnement est également prise en charge. Par exemple, utilisez $ {printemps-boot.version} pour désigner la version de Springboot. Le contenu New Banner.txt devient
La bannière après le démarrage est la suivante
Reportez-vous à la documentation officielle de Springboot pour les variables prises en charge
Personnalisation de la bannière d'image Springboot
Si vous pensez que la bannière de démarrage de ce texte n'est pas assez cool, nous pouvons également définir le logo de l'entreprise ou l'image du logo du produit sur la bannière de démarrage. Bien sûr, il ne s'agit pas d'afficher l'image sur la ligne de commande, mais d'analyser les pixels de l'image, puis de le sortir sur la ligne de commande de la même manière qu'ANSII.
La bannière de l'image prend en charge les formats GIF, PNG et JPEG. Lorsque vous l'utilisez, sélectionnez l'image appropriée, puis modifiez le nom de l'image en bannière, puis mettez-le dans la ressource et le répertoire comme le fichier Text Banner.txt.
Par exemple, nous renommerons un fichier au format JPEG suivant dans le fichier banner.jpg et le mettrons dans le répertoire des ressources
Ensuite, la bannière lancée par le programme devient la suivante.
S'il y a un fichier banner.txt et un fichier d'image de bannière dans le ClassPath, Springboot affichera d'abord la bannière d'image, puis affichera la bannière de texte.
Résumer
Ce qui précède est l'intégralité du contenu de cet article. J'espère que le contenu de cet article a une certaine valeur de référence pour l'étude ou le travail de chacun. Si vous avez des questions, vous pouvez laisser un message pour communiquer. Merci pour votre soutien à wulin.com.