Vorwort
Jeder liebt Schönheit. Die gleichgültigen Programmierer, die in den Befehlszeilenumgebungen von UNIX und Linux arbeiten, können auch der Meinung sind, dass die Befehlszeile zu monoton ist, aber sie haben den Weg erfunden, ANSII -Zeichen zu verwenden, um verschiedene Grafiken in der Befehlszeile auszugeben. Dies ist das Banner unter der Befehlszeile, ähnlich wie folgt
Einige introvertierte Programmierer erstellten sogar dynamische Banner. Zum Beispiel unter Linux (CentOS), um den folgenden Befehl auszuführen, um Software SL zu installieren
sudo yum install SL
Geben Sie nach Fertigstellung einen SL -A -Befehl in der Befehlszeile ein und Sie werden einen kleinen Zug mit dickem Rauch spritzen und von rechts nach links durch den Bildschirm fahren, und es gibt zwei kleine Leute, die darauf anfeuern.
Wenn Springboot gestartet wird, werden die folgenden Informationen in der Befehlszeile gedruckt:
Dies ist das Standardbanner von Springboot. Dieses Startbanner kann angepasst werden. Der spezifische Inhalt stammt aus offiziellen Springboot -Dokumenten
Springboot -Textbanneranpassung
Die erste Möglichkeit, Springboot anzupassen, besteht darin, eine Banner.txt -Datei zu bearbeiten, dann den Inhalt einzugeben, der im Banner angezeigt wird, und schließlich die Datei im ClassPath -Pfad zu speichern. Hier setzen wir es in das Ressourcenverzeichnis.
Um den Effekt anzuzeigen, werden wir den Inhalt im Allgemeinen in Form des künstlerischen Wortes von ANSII umwandeln. Wenn ich beispielsweise Hallo und Grace im Banner anzeigen möchte, werde ich diesen Text direkt in die Datei eingeben. Der Display -Effekt ist nicht gut. Wir müssen es durch ein Tool konvertieren, das Text in Ansii -Wortkunst umwandelt.
Kopieren Sie die folgenden ANSII -Zeichen in die Datei Banner.txt. Dann starten Sie Springboot, starten Sie das Banner und werden Sie die folgenden
In Banner.txt wird zusätzlich zu den direkt eingegebenen ANSII -Zeichen auch die Konfiguration von Umgebungsvariablen unterstützt. Verwenden Sie beispielsweise $ {Spring-Boot.version}, um auf die Version von Springboot zu verweisen. Der neue Banner.txt -Inhalt wird
Das Banner nach dem Start ist wie folgt
In der offiziellen Springboot -Dokumentation für unterstützte Variablen finden Sie
Springboot Bild Banneranpassung
Wenn Sie der Meinung sind, dass das Start -up -Banner dieses Textes nicht cool genug ist, können wir auch das Logo- oder Produkt -Logo des Unternehmens auf das Start -up -Banner einstellen. Natürlich soll das Bild in der Befehlszeile nicht angezeigt werden, sondern die Pixel des Bildes analysieren und es dann auf die gleiche Weise wie ANSII an die Befehlszeile ausgeben.
Das Banner des Bildes unterstützt GIF-, PNG- und JPEG -Formate. Wählen Sie bei der Verwendung das entsprechende Bild aus, ändern Sie den Bildnamen in Banner und geben Sie es dann in Ressourcen- und Verzeichnis wie die Text Banner.txt -Datei ein.
Zum Beispiel werden wir eine Datei im folgenden JPEG -Format in Banner.jpg -Datei umbenennen und in das Ressourcenverzeichnis einfügen
Dann wird das vom Programm gestartete Banner Folgendes.
Wenn es eine Banner.txt -Datei und eine Banner -Bilddatei im ClassPath gibt, zeigt Springboot zuerst das Bildbanner an und dann das Textbanner.
Zusammenfassen
Das obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, dass der Inhalt dieses Artikels einen gewissen Referenzwert für das Studium oder die Arbeit eines jeden hat. Wenn Sie Fragen haben, können Sie eine Nachricht zur Kommunikation überlassen. Vielen Dank für Ihre Unterstützung bei Wulin.com.