Polycom Network Media Player - это потоковой медиаплеер, который поддерживает HTTP -протокол. Его самое большое преимущество заключается в том, что он не имеет буферизации и быстрой скорости перетаскивания. Раньше он использовал проект, который я сделал 2 года назад.
С непрерывным обновлением версии программное обеспечение стало более зрелым, и теперь оно, наконец, поддерживает ActiveX Skin.
*Обновление: 3.90 добавляет открытие и окончание рекламной функции.
Скопируйте код следующим образом:<object id = activex name = player classid = clsid: c3d8f2c7-a508-4724-bc3a-c247058d17eb width = 400 height = 360 viewastext>
<param name =url value =
http: //www.vevb.com/t.rm> <!
<!-0: нет консоли; 1: Show Console->
<param name = value playmode = 1> <!-режим воспроизведения, 0: Polytong Vod Protocol; 1: http protocol->
<param name = autostart value = 1> <!-0: воспроизведение не запускается автоматически; 1: Воспроизведение автоматически начинается->
<param name = gothistory value = 0> <!-0: не зарезервировано; 1: Зарезервирован->
<param name = adhead value = http: //www.vevb.com/medias/adhead.rm> <!-Открыть AD Address->
<param name = adend value = http: //www.vevb.com/medias/adend.rm> <!-End ad adder->
<parame
= value = l4ever.cn> <!
name = playinplayer value = 0> <!-0: отключить воспроизведение в игроке; 1: Разрешить воспроизведение в игроке->
<param name = adlinks value = l4ever#http: //l4ever.cn> <!-Текст#ссылка, множественное использование | разделение->
<param name = value = http: //www.vevb.com/medias/default.zip>-Кожа-> </
объект
.
http://www.vevb.com/softs/903.html
Обновление: я немного украсил и сделал интерфейс Windows Media Player 11. Друзья, которые нравятся, могут загрузить следующее вложение
и перезаписать vodplayer.dll, полученный путем декомпрессии в каталоге установки.
Загрузите шаблон игрока vodplayer.dll http://www.vevb.com/softs/903.html
Конечно, вы можете использовать последнюю строку приведенного выше кода для создания кожи. Упакуйте приготовленный файл кожи в ZIP,
а затем укажите значение SkinUrl в приведенном выше коде, и все в порядке.
Интерфейс использует сначала в коде, указанный в коде. Если нет, локальный интерфейс будет использоваться автоматически, то есть содержимое файла, указанного выше.
Activex Skin Пример