A Polycom Network Media Player é um mídia de streaming que suporta o protocolo HTTP. Sua maior vantagem é que ele não possui uma velocidade de buffer e arrasto rápido e queda. Costumava usar um projeto que eu fiz há 2 anos.
Com a atualização contínua da versão, o software se tornou mais maduro e agora finalmente suporta a Skin ActiveX.
*ATUALIZAÇÃO: 3.90 Adiciona função de publicidade de abertura e final.
Copie o código da seguinte maneira:<objeto id = attivex name = player classId = clsid: c3d8f2c7-a508-4724-bc3a-c247058d17eb width = 400 altura = 360 viewastext>
<param name = url value = http: //wwwww.vevb.t.tthext> <param name = url = http: //wwwwww.vevb.t.t.t.rthext>
<param = url = http: //wwwww.vevb.t.t.t.rthext> <param) <!-0: sem console; 1: Mostrar console->
<nome do param = PlayMode Value = 1> <!-Modo de reprodução, 0: Protocolo de VOD POLOTONG; 1: protocolo http->
<nome do param = valor do AutoStart = 1> <!-0: A reprodução não é iniciada automaticamente; 1: A reprodução é iniciada automaticamente->
<nome do param = valor da história = 0> <!-0: não reservado; 1: Reservado->
<nome do param = valor adhead = http: //www.vevb.com/medias/adhead.rm> <!-Abra o endereço do anúncio->
<param name = adendo value = http: //www.vevb.com/medias/adend.rm>
<!-NOME
<param-
!Nome = PlayInplayer Valor = 0> <!-0: Desativar a reprodução no jogador; 1: Permita reprodução no player->
<nome do param = adlinks value = l4ever#http: //l4ever.cn> <!-link de texto#, usos múltiplos | separação->
<param name = skinurl value = http: //www.vevb.com/medias/defulful.ziP> <!-Skin Path-Path-Skin-Skin "<//www.vevb.com/medias/denfulful.ziP> <!-Skin Path-Path-Path-Skin-Skin" <//www.vevb.com/medias/denfulful.ziP
> <!-Skin Path-Path-Path-Path: //www.vevb.com/medias/denfault
. http://www.vevb.com/softs/903.html
Atualização: embelezei um pouco e fiz uma interface Windows Media Player 11. Amigos que gostam pode baixar o seguinte anexo
e substituir o vodplayer.dll obtido descompactando -o ao diretório de instalação.
Façao
download do modelo Vodplayer.dll player
Embale o arquivo de pele preparado em um zip
e especifique o valor de Skinurl no código acima e está ok.
A interface usa o Skinurl especificado primeiro no código. Caso contrário, a interface local será usada automaticamente, ou seja, o conteúdo do arquivo fornecido acima.
Exemplo de pele do ActiveX