gm_fontsx
V1 - Windows Binary
Поскольку, очевидно, мы никогда не получаем подходящего способа проверить установленные шрифты на моде Гарри, это должно существовать?
require ( " fontsx " )
-- creates a gmod virtual font depending on whether the system font "Consolas" is available
surface . CreateFont ( " my_virtual_font " , {
font = fonts . Exists ( " Consolas " ) and " Consolas " or " Roboto " ,
size = 15 ,
}) require ( " fontsx " )
-- prints all system fonts currently available
PrintTable ( fonts . GetAll ())git clone https://github.com/Earu/gm_fontsx (игнорируйте это, если вы загрузили архив)cd gm_fontsxcargo buildtarget/debug и переименовать двоичный файл в соответствии с вашей филиалом и сферой (gmsv_fontsx_win64.dll, gmcl_fontsx_win64.dll, gmsv_fontsx_linux.dll, gmcl_fontsx_linux.dll, gmcl_fontsx_osx64.dll)lua/binПримечание. Даже на других платформах, чем Windows, расширение ваших модулей должно быть .dll