gm_fontsx
V1 - Windows Binary
Étant donné que, apparemment, nous n'obtenons jamais un moyen approprié de vérifier les polices installées sur le mod de Garry, cela doit exister?
require ( " fontsx " )
-- creates a gmod virtual font depending on whether the system font "Consolas" is available
surface . CreateFont ( " my_virtual_font " , {
font = fonts . Exists ( " Consolas " ) and " Consolas " or " Roboto " ,
size = 15 ,
}) require ( " fontsx " )
-- prints all system fonts currently available
PrintTable ( fonts . GetAll ())git clone https://github.com/Earu/gm_fontsx (ignorez-le si vous avez téléchargé les archives)cd gm_fontsxcargo buildtarget/debug et renommer le binaire selon votre branche et votre royaume (GMSV_FONTSX_WIN64.DLL, GMCL_FONTSX_WIN64.DLL, GMSV_FONTSX_LINUX.DLL, GMCL_FONTTSX_LINUX.DLL, GMCL_FONTSX_OSX64.DLL)lua/binRemarque: même sur d'autres plates-formes que Windows, l'extension de vos modules doit être .dll