gm_fontsx
V1 - Windows Binary
Como aparentemente nunca obtenemos una forma adecuada de verificar las fuentes instaladas en el mod de Garry, ¿esto tiene que existir?
require ( " fontsx " )
-- creates a gmod virtual font depending on whether the system font "Consolas" is available
surface . CreateFont ( " my_virtual_font " , {
font = fonts . Exists ( " Consolas " ) and " Consolas " or " Roboto " ,
size = 15 ,
}) require ( " fontsx " )
-- prints all system fonts currently available
PrintTable ( fonts . GetAll ())git clone https://github.com/Earu/gm_fontsx (Ignore esto si ha descargado el archivo)cd gm_fontsxcargo buildtarget/debug y cambie el nombre del binario de acuerdo con su rama y reino (GMSV_FONTSX_WIN64.DLL, gmcl_fontsx_win64.dll, gmsv_fontsx_linux.dll, gmcl_fontsx_linux.dll, gmcl_fontsx64.dll)lua/binNota: Incluso en otras plataformas que Windows, la extensión de sus módulos debe ser .dll