GDEVENT-это полнофункциональное программное обеспечение для разработки игр с открытым исходным кодом . Вы можете создать 2D, 3D и многопользовательские игры для мобильных устройств (iOS, Android), настольного компьютера и Интернета. GDEVEST-это быстрая и простая в использовании: игровая логика создается с использованием интуитивно понятной и мощной системы на основе событий и многократно используемого поведения.
| ❔ Я хочу ... | Что делать |
|---|---|
| ? Используйте Gdevelop, чтобы сделать игры | Зайдите на домашнюю страницу GDEVELT, чтобы загрузить приложение! |
| Создать/улучшить расширение | Прочитайте о создании расширения, без кода или кода. |
| ? Внести свой вклад в редактор или игровой двигатель | Следуйте этому Readme. |
| ? Создать или продавать шаблон игры | Отправьте бесплатный пример или платный шаблон в магазине активов. |
| ? Сообщите или продайте пакет активов | Отправьте бесплатный или платный пакет активов в магазине активов. |
| Помогите перевести GDEVENT | Перейдите на проект GDEVENT на Краудин или переведйте учебники в приложении. |
| Получить онлайн -сервисы игры или коммерческую поддержку | Смотрите предложения для профессионалов, команд или отдельных создателей. |
Вы заинтересованы в участии в GDEVENT в первый раз? Взгляните на список хороших первых проблем , хороших первых вкладов или карт «не слишком жестко» на дорожной карте.
GDEVEST состоит из редактора , игрового двигателя , экосистемы расширений, а также онлайн -услуг и коммерческой поддержки.
| Каталог | Описание |
|---|---|
Core | Основные классы, описывающие структуру игры и инструментов для реализации IDE и работы с GDEVELT Games. |
GDJS | Игровой двигатель, написанный в Typescript, с использованием Pixijs и Three.js для 2D и 3D -рендеринга (WebGL), обеспечивая все игры GDEVELT. |
GDevelop.js | Привязки Core , GDJS и Extensions с JavaScript (с Webassembly), используемые IDE. |
newIDE | Редактор игры, написанный в JavaScript с React, Electron, Pixijs и Three.js.js. |
Extensions | Встроенные расширения для игрового двигателя, обеспечивая объекты, поведение и новые функции. Например, это включает в себя физические двигатели, работающие в Webassembly (Box2d или Jolt Physics для 3D). Все расширения сообщества находятся на этом хранилище. |
Чтобы узнать больше о архитектуре GDEVELT, прочитайте обзор архитектуры здесь.
Предварительно сгенерированная документация игрового двигателя доступна здесь.
Статус тестов и сборки:
Core , GDJS , newIDE и Extensions Polds) находятся под лицензией MIT . Игры, экспортируемые с GDEVENT, основаны на игровом двигателе GDEVELT (см. Папки Core и GDJS ): этот двигатель распространяется по лицензии MIT, чтобы вы могли распространять, продавать или делать что -либо в играх, которые вы создали с помощью GDEVELT. В частности, вы не вынуждены делать свою игру с открытым исходным кодом.
Помогите нам распространить информацию о GDEVENT, снявшись в главной роли в репозитории на GitHub!