GDEVELOPE est un logiciel de développement de jeux open-source complet, sans code . Vous pouvez créer des jeux 2D, 3D et multijoueurs pour mobile (iOS, Android), bureau et Web. GDEVELOPE est rapide et facile à utiliser: la logique du jeu est construite en utilisant un système intuitif et puissant basé sur des événements et des comportements réutilisables.
| ❔ Je veux ... | Ce qu'il faut faire |
|---|---|
| ? Utilisez GDEVELOP pour faire des jeux | Accédez à GDELAVELAPPAGE pour télécharger l'application! |
| Créer / améliorer une extension | Lisez sur la création d'une extension, sans code ou code. |
| ? contribuer à l'éditeur ou au moteur de jeu | Suivez cette lecture. |
| ? Créer ou vendre un modèle de jeu | Soumettez un exemple gratuit ou un modèle payant sur le magasin d'actifs. |
| ? Partager ou vendre un pack d'actifs | Soumettez un pack d'actifs gratuit ou payé sur le magasin d'actifs. |
| Aide à traduire GDEVELOP | Allez sur le projet GDEVELOP sur Crowdin ou traduisez des tutoriels dans l'application. |
| Obtenez des services de jeu en ligne ou un support commercial | Voir les offres de professionnels, d'équipes ou de créateurs individuels. |
Êtes-vous intéressé à contribuer à GDEVELOPE pour la première fois? Jetez un œil à la liste des bons premiers problèmes , aux bonnes premières contributions ou aux cartes "pas trop dures" sur la feuille de route.
GDELEVELOP est composé d'un éditeur , d'un moteur de jeu , d'un écosystème d'extensions ainsi que de services en ligne et de soutien commercial.
| Annuaire | Description |
|---|---|
Core | Classes de base, décrivant la structure d'un jeu et des outils pour implémenter l'IDE et travailler avec les jeux GDEVEVELOP. |
GDJS | Le moteur de jeu, écrit en dactylographie, en utilisant des pixijs et trois.js pour le rendu 2D et 3D (webgl), alimentant tous les jeux GDEVEVELAP. |
GDevelop.js | Bonnessures de Core , GDJS et Extensions vers JavaScript (avec WebAssembly), utilisé par l'IDE. |
newIDE | L'éditeur de jeu, écrit en javascript avec React, Electron, Pixijs et Three.js.js. |
Extensions | Extensions intégrées pour le moteur de jeu, fournissant des objets, des comportements et de nouvelles fonctionnalités. Par exemple, cela inclut les moteurs de physique exécutés dans WebAssembly (Box2D ou Jolt Physics pour 3D). Toutes les extensions de la communauté sont sur ce référentiel. |
Pour en savoir plus sur l'architecture GDEVEvelop, lisez l'aperçu de l'architecture ici.
La documentation pré-générée du moteur de jeu est disponible ici.
Statut des tests et constructions:
Core , GDJS , newIDE et Extensions Folders) sont sous la licence MIT . Les jeux exportés avec GDEVELOPED sont basés sur le moteur de jeu GDEVELOP (voir les dossiers Core et GDJS ): ce moteur est distribué sous la licence MIT afin que vous puissiez distribuer, vendre ou faire quoi que ce soit avec les jeux que vous avez créés avec GDELEVELAG. En particulier, vous n'êtes pas obligé de rendre votre jeu ouvert.
Aidez-nous à faire passer le mot sur GDELOVELOP en mettant en vedette le référentiel sur GitHub!