O GDevelop é um software completo de desenvolvimento de jogos de código aberto, sem código, sem código . Você pode criar jogos 2D, 3D e multiplayer para celular (iOS, Android), desktop e web. O GDevelop é rápido e fácil de usar: a lógica do jogo é construída usando um sistema intuitivo e poderoso baseado em eventos e comportamentos reutilizáveis.
| ❔ Eu quero ... | O que fazer |
|---|---|
| ? Use GDevelop para fazer jogos | Vá para a página inicial do GDevelop para baixar o aplicativo! |
| Criar/melhorar uma extensão | Leia sobre a criação de uma extensão, sem código ou código. |
| ? Contribua para o editor ou motor de jogo | Siga este readme. |
| ? Criar ou vender um modelo de jogo | Envie um exemplo gratuito ou um modelo pago na loja de ativos. |
| ? Compartilhe ou vender um pacote de ativos | Envie um pacote de ativos gratuito ou pago na loja de ativos. |
| Ajuda a traduzir o Gdevelo | Vá no projeto GDEVOLL no Crowdin ou traduz tutoriais no aplicativo. |
| Obtenha serviços de jogo online ou suporte comercial | Veja ofertas para profissionais, equipes ou criadores individuais. |
Você está interessado em contribuir para o Gdevelo pela primeira vez? Dê uma olhada na lista de boas primeiras questões , boas primeiras contribuições ou os cartões "?" Não muito difícil " no roteiro.
O GDevelop é composto por um editor , um mecanismo de jogo , um ecossistema de extensões, bem como serviços on -line e suporte comercial.
| Diretório | Descrição |
|---|---|
Core | Classes principais, descrevendo a estrutura de um jogo e ferramentas para implementar o IDE e trabalhar com jogos GDevelop. |
GDJS | O mecanismo de jogo, escrito em TypeScript, usando Pixijs e Three.Js para renderização 2D e 3D (WebGL), alimentando todos os jogos do GDevelop. |
GDevelop.js | Ligações do Core , GDJS e Extensions ao JavaScript (com o WebAssembly), usado pelo IDE. |
newIDE | O editor de jogos, escrito em JavaScript com React, Electron, Pixijs e Three.js.js. |
Extensions | Extensões internas para o mecanismo de jogo, fornecendo objetos, comportamentos e novos recursos. Por exemplo, isso inclui os mecanismos de física em execução em WebAssembly (Box2D ou Jolt Physics para 3D). Todas as extensões da comunidade estão neste repositório. |
Para saber mais sobre a arquitetura do GDevelop, leia a visão geral da arquitetura aqui.
A documentação pré-gerada do mecanismo de jogo está disponível aqui.
Status dos testes e construções:
Core , GDJS , newIDE e Extensions ) estão sob a licença do MIT . Os jogos exportados com o GDevelop são baseados no mecanismo de jogo GDevelop (consulte as pastas Core e GDJS ): este mecanismo é distribuído sob a licença do MIT para que você possa distribuir, vender ou fazer qualquer coisa com os jogos que você criou com o GDEVENL. Em particular, você não é forçado a fazer seu jogo aberto.
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