Команды, чтобы облегчить работу во флеш. Кредит Рио Тимо, который создал большую часть сценариев, а Владин Митова создал сценарии группы и лейбл и немного настаивал меня. Работает во Flash 8, но большинство сценариев работают и в других версиях. Для аппаратного обеспечения я рекомендую получить клавиатуру, такую как Razer Tartarus V2, чтобы вы могли легко связать все эти сценарии.
Скрипт установить каталог c: users user appdata local macromedia flash 8 en configuration Команды
Скопируйте файлы .jsfl в папку «Команды».
Шаблон LO имеет символы и структуру слоя, необходимую для работы сценариев #Export и #Timesheet.
Откройте файл '000_lo.fla'> Сохранить как шаблон ...
Когда вы тестируете фильм, предварительный просмотр может быть искажен из -за большого размера сцены. В предварительном просмотре тестового фильма перейдите к просмотру> увеличение> Показать все, затем закрыть, и открыть предварительный просмотр должен быть исправлен.
#Export.jsfl - Экспортирует все ключевые кадры на слоях с именами короче 4 букв в файлы .png. Слои, названные «Tap» или «бумага», будут видны на каждом экспортируемом ключевом кадре.
#Mark Frame.jsfl - добавляет метку в выбранные в настоящее время ключевые кадры. Будет пронумерован хронологически. Полезно, когда ключевой кадр повторно используется на временной шкале.
#Mark Frame2.jsfl - удаляет метку из выбранного в данный момент ключевой кафедры.
#Mark inbetween.jsfl - добавляет междорную метку к выбранным в настоящее время ключевым кадром.
#Timeshet.jsfl - создает символ расписания с использованием символов _sheet и _endbar.
-.jsfl -. JSFL ---. JSFL -эти сценарии скрывают или показывают слои в последовательности из 3 слоев. Полезно для проверки FLIP при отслеживании коррекций или просто скрывает слои под выбранным в настоящее время слоем.
Black.jsfl blue.jsfl blue2.jsfl green.jsfl hair.jsfl red.jsfl red2.jsfl skin.jsfl - эти сценарии меняют цвета панели инструментов.
Удалить fill.jsfl - Удаляет только заполнение из выбранного в настоящее время кадра.
Удалить Layer.jsfl - Удаляет в настоящее время выбранные слои (ы).
Delete.jsfl - удаляет все из выбранных в настоящее время кадров.
editmode.jsfl - переходит в режим редактирования для выбранного в настоящее время объекта.
Выход Frame.jsfl - выходит режим редактирования.
group.jsfl - группирует любые объекты рисования (все, что еще не является группой) на выбранной кадре (ы).
labelcel.jsfl - добавляет текст ко всем ключам текущего слоя. Использует название слоя и рамку (Mark Frame.jsfl), полезно для быстрого маркировки CELS. Во время Flash 8 вы, вероятно, получите ошибку «OpenClipboard», так что просто удерживайте Enter после запуска сценария.
LayerDown.jsfl - спускается вниз по 1 слою.
Layerup.jsfl - движется вверх по 1 слою.
Lock Layers.jsfl - блокирует каждый слой, кроме выбранного в настоящее время слоя.
Merge.jsfl - очистки в настоящее время выбранные кадры.
Newanimclip.jsfl - делает копию текущего слоя, но внутри символа. Я лично использую это в Tween Cels для предварительного просмотра (тестовый фильм).
newlayer.jsfl - создает новый слой, используя текущее имя слоя в качестве ссылки. Если это A, новое имя слоя будет B и т. Д.
NextPass.jsfl - создает слой с белой непрозрачностью и копирует время текущего слоя на новый слой с пустыми ключевыми кадром (это эквивалент снижения текущих слоев непрозрачности и создания нового, чтобы рисовать сверху).
NextPass2.jsfl - та же функция, что и NextPass.jsfl. Вместо слоя с белой непрозрачностью он устанавливает текущий слой в режим света.
Optimize.jsfl - «оптимизирует» ток, уменьшая количество векторов/кривых.
overp.jsfl - устанавливает в настоящее время выбранное ход на более светлый цвет. Я использую его для чего -то, что находится внизу, но все еще должен быть видимым для Inbetweeners.
Smooth.jsfl - сглаживает ток. Это отлично подходит для сглаживания ударов во время очистки.
toggleguide.jsfl - переключает выбранные слой (ы) для руководства или нормального.
Zoom 1.jsfl Zoom 2.jsfl - Увеличивает или немного входит. Немного тонкий, чем увеличение по умолчанию.
Следующее cel.jsfl - переходит к следующему ключевому кадре.
Предыдущий cel.jsfl - переходит к предыдущему ключевому кадре.