命令使在Flash中工作更容易。归功于Ryo Timo,他创建了大部分脚本,而弗拉丁·米托夫(Vladin Mitov)创建了小组和标签脚本,并为我提供了一些指导。在Flash 8中工作,但大多数脚本在其他版本中也可以正常工作。对于硬件,我建议您获得像Razer Tartarus V2这样的键盘,以便您可以轻松地绑定所有这些脚本。
脚本安装目录C: User User user appdata local macromedia flash 8 en configuration commands
将.JSFL文件复制到“命令”文件夹。
LO模板具有#Export和#TimesHeet脚本工作所需的符号和图层结构。
打开“ 000_lo.fla”文件>另存为模板...
当您测试电影时,由于舞台尺寸较大,预览可能会变形。在测试电影预览中,转到View>放大>显示全部然后关闭并打开预览。
#export.jsfl-将所有密钥帧在图层上导出,名称比.png文件短4个字母。在每个导出的密钥帧上都可以看到名为“ Tap”或“ Paper”的层。
#Mark Frame.jsfl-将标签添加到当前选择的密钥帧中。按时间顺序编号。当在时间轴上重复使用密钥帧时,很有用。
#Mark Frame2.jsfl-从当前选择的密钥帧中删除标签。
#mark inbetweew.jsfl-将标签之间的标签添加到当前选择的密钥帧。
#timesheet.jsfl-使用_sheet和_endbar符号创建一个时间表符号。
-.jsfl - 。jsfl ---。jsfl-这些脚本隐藏,或在3层的序列中显示图层。在追踪校正时进行翻转检查或简单地将图层隐藏在当前选择的层下方。
black.jsfl blue.jsfl blue2.jsfl green.jsfl Hair.jsfl red.jsfl red2.jsfl skin.jsfl-这些脚本会更改工具栏颜色。
删除filt.jsfl-仅删除当前选择的帧填充。
删除layer.jsfl-当前选择的层删除。
delete.jsfl-删除当前选择的帧中的所有内容。
editmode.jsfl-进入当前选择的对象的编辑模式。
退出框架JSFL-退出编辑模式。
group.jsfl-分组选定框架上的任何绘图对象(任何尚未组的东西)。
labelcel.jsfl-将文本添加到当前层的所有关键帧中。使用图层名称和框架标签(Mark Frame.jsfl),可用于快速标记Cels。在Flash 8中,您可能会出现“ OpenCliplable失败”错误,因此在运行脚本后只需按住Enter即可。
layerdown.jsfl-向下移动1层。
layerup.jsfl-移动1层。
锁定层.jsfl-锁定除当前选择的图层以外的每一层。
Merge.jsfl-清除当前选择的帧。
newanimclip.jsfl-制作当前层的副本,但在符号内。我个人将其用于Tween Cels进行预览(测试电影)。
newlayer.jsfl-使用当前图层名称作为参考创建一个新图层。如果是a,新图层名称将为b,等等。
NextPass.jsfl-创建一个具有白色不透明度的图层,并将当前图层的时机复制到带有空白键帧的新图层(相当于降低当前层不透明度并制作新的层以在顶部绘制)。
NextPass2.jsfl-与NextPass.jsfl相同的功能。它不是白色不透明度的图层,而是将当前图层设置为灯光轮廓模式。
Optimize.jsfl-“优化”当前选择,减少向量/曲线的数量。
ORPLAP.JSFL-将当前选择的笔触设置为较浅的颜色。我将其用于下面的东西,但对于Inbetweeners来说仍然需要可见。
Smooth.jsfl-平滑当前选择。这非常适合在清理过程中平滑笔触。
toggleGuide.jsfl-切换所选层以指导或正常。
Zoom 1.JSFL Zoom 2.JSFL-略微放大或缩放。比默认变焦更微妙。
下一个cel.jsfl-移至下一个密钥帧。
以前的cel.jsfl-移至上一个密钥帧。