Это расширение для отладки приложений Haxe на цель Flash через FDB. Лучше всего использовать с расширением Vshaxe.

Есть три предпосылки:
Загрузите «Debugger контента проектора Flash Player» отсюда и свяжите его с файлами .swf .
На Linux убедитесь, что исполняемый файл игрока доступен во всем мире (например, в каталоге /usr/bin/ или в PATH ), и его имя не является чем -то иным, как flashplayer (вы можете переименовать исходный файл или сочувствовать ему).
Убедитесь, что JAVA_HOME определен или у вас есть java на вашем PATH (для запуска fdb.jar ). Пожалуйста, обратитесь к этим ссылкам для инструкций:
JAVA_HOME на WindowsJAVA_HOME на Linux Скомпилируйте файл .swf , который вы хотите отладить с помощью определения -D fdb .
После этого вам нужна конфигурация запуска. launch.json должен выглядеть примерно так:
{
"version" : " 0.2.0 " ,
"configurations" : [
{
"name" : " Flash " ,
"type" : " fdb " ,
"request" : " launch " ,
"program" : " ${workspaceFolder}/bin/application.swf "
}
]
} Замените /bin/application.swf на путь к вашему файлу SWF.
Вы также можете генерировать конфигурацию через Add Configuration... -> Haxe (Flash) :

C:Users<username>.vscodeextensions в Windows, ~/.vscode/extensions в противном случае)git clone https://github.com/vshaxe/flash-debuggercd flash-debugger .npm installnpx haxe build.hxml