Dies ist eine Erweiterung zum Debuggen von HAXE -Anwendungen auf dem Flash -Ziel über FDB. Es wird am besten mit der VSHAXE -Erweiterung verwendet.

Es gibt drei Voraussetzungen:
Laden Sie hier den Debugger "Flash Player Projector Content" herunter und verbinden Sie ihn mit .swf -Dateien.
Stellen Sie unter Linux sicher, dass die ausführbare Datei des Spielers weltweit (z. B. im Verzeichnis /usr/bin/ im Pfad oder im PATH ) zugänglich ist und der Name kein anderer als flashplayer ist (Sie können die Originaldatei umbenennen oder einen Symlink machen).
Stellen Sie sicher, dass JAVA_HOME definiert ist oder Sie java auf Ihrem PATH haben (um fdb.jar auszuführen). In diesen Links finden Sie Anweisungen:
JAVA_HOME unter WindowsJAVA_HOME auf Linux Kompilieren Sie die .swf -Datei, die Sie mit dem Definieren -D fdb debuggen möchten.
Danach benötigen Sie eine Startkonfiguration. Der launch.json sollte ungefähr so aussehen:
{
"version" : " 0.2.0 " ,
"configurations" : [
{
"name" : " Flash " ,
"type" : " fdb " ,
"request" : " launch " ,
"program" : " ${workspaceFolder}/bin/application.swf "
}
]
} Ersetzen Sie /bin/application.swf durch den Pfad zu Ihrer SWF -Datei.
Sie können auch eine Konfiguration über Add Configuration... -> Haxe (Flash) :

C:Users<username>.vscodeextensions unter Windows, ~/.vscode/extensions sonst))git clone https://github.com/vshaxe/flash-debuggercd flash-debugger .npm installnpx haxe build.hxml