ADC é uma posição muito importante na versão atual. No canyon onde os guerreiros assassinos são desenfreados, qual ADC pode manter uma boa taxa de vitórias? Hoje farei um balanço das dez principais taxas de vitórias em ADC no servidor chinês.

Taxa de vitórias: 49,67%
Ashe é uma ADC veterana. Os jogadores que sabem jogar podem usá-la para lutar contra todos os ADCs. A habilidade de kite de Ashe é muito forte e o alcance é relativamente longo. No estágio inicial, é fácil perder a distância do AD ao quebrar. a mão na pista, mas ela tem mais medo de heróis agressivos, então preste atenção na sua posição.
Runas recomendadas: Ritmo Fatal + Iluminação (Resoluta)

Taxa de vitórias: 49,78%
Samira tem um mecanismo de pontuação único. Ela pode atingir rapidamente uma classificação S por meio de combos de habilidades e usar seu movimento final para criar um enorme AOE para completar a colheita. o momento de sua entrada.
Runas recomendadas: Conquistador + Overlord

Taxa de vitórias: 49,94%
Lucian tem uma forte habilidade de laning, usando sua passiva e deslocamento para consumir, e sua habilidade de limpeza também é boa. O dano de seu movimento final é muito considerável. A desvantagem é que ele tem mãos curtas e fica facilmente preso à distância. as habilidades são não direcionais e difíceis de operar. Portanto, preste atenção ao controle de distância.
Runas recomendadas: Iniciativa (Ataque Forte) + Feitiçaria (Dominação)

Taxa de vitórias: 50,23%
A habilidade Q de Draven tem alto dano e forte habilidade de rota. Ele também pode pegar machados passivamente para acumular pontos de adoração. Se matar uma pessoa, ele pode obter uma grande recompensa. Além disso, pegar machados e combiná-los com W sempre pode fornecer velocidade de ataque. e velocidade de movimento, mas Draven requer operações mais altas, e o dano de Draven sem machado será muito menor.
Runas recomendadas: Ritmo Mortal (Lâmina Cluster) + Inspiração (Precisão)

Taxa de vitória: 50,70%
Xia tem habilidades de salvamento relativamente boas entre os ADCs. Ela pode usar o efeito penetrante das penas passivas para infligir danos consideráveis. Ela tem uma forte capacidade de limpar a linha. crie um efeito de aprisionamento. Seu movimento final não pode ser selecionado para evitar inimigos. O controle principal é que você também pode se mover no ar para ajustar sua posição. o movimento final também é longo.
Runas recomendadas: Ritmo Fatal + Iluminação (Bruxaria)

Taxa de vitórias: 51,03%
Tucci é um herói com forte habilidade explosiva em lutas em equipe. A furtividade de sua habilidade Q permite que ele tome a iniciativa inesperadamente. Usar um certo número de passivos e detonar com a habilidade E também pode impedir que o inimigo escape. você tem uma grande jogada e luta em grupo, você pode melhorá-lo. Ele tem muito espaço de saída, mas suas deficiências são o baixo dano no estágio inicial, mãos curtas e capacidade de compensação insuficiente.
Runas recomendadas: Ritmo Fatal (Ataque Forte) + Iluminação (Dominação)

Taxa de vitórias: 51,07%
Kog'Maw é um ADC de estágio final com porcentagem de dano misto. No estágio inicial, ele se desenvolve e luta o mínimo possível. Depois que o equipamento é formado, o dano é muito considerável. , mas ele não tem deslocamento, então ele depende muito da proteção de seus companheiros e da primeira fila para sofrer danos. Muito fácil de gankar.
Runas recomendadas: Ritmo Fatal + Iluminação (Resoluta)

Taxa de vitórias: 51,24%
Miss Fortune tem uma habilidade super AOE. Ela pode usar a ejeção de sua habilidade Q no estágio inicial para consumir muito bem o inimigo. Em batalhas de equipe, encontrar uma boa posição e usar seu movimento final pode mudar instantaneamente a situação. a capacidade de produção contínua é insuficiente e ela depende mais da produção de habilidades. Ela não tem deslocamento e é facilmente penetrada.
Runas recomendadas: Ritmo Fatal (Ataque Forte) + Iluminação (Bruxaria)

Taxa de vitórias: 51,58%
O poder de ataque de Jhin é o maior entre todos os ADCs, pois ele possui apenas quatro balas, sendo que todas exigem velocidade de movimento. Ele pode usar a desaceleração da habilidade E combinada com o aprisionamento do W para completar a saída, e possui um super longo. Movimento final de alcance para salvar pessoas para matar, a desvantagem é que você precisa trocar as balas e o inimigo pode facilmente aproveitar a oportunidade durante a lacuna.
Runas recomendadas: Passos Rápidos + Iluminação (Bruxaria)

Taxa de vitória: 55,45%
Nila é a única ADC que pode aproveitar o bônus corpo a corpo de Dança da Morte. Seu método de saída requer um ataque facial e nivelamento A. Quando a distância é suficiente, ela pode equalizar diretamente o ataque facial e usar o bônus de velocidade de movimento de W para perseguir o. A do inimigo e continua a produzir. Possui habilidades fortes, pode evitar o nível A e aumenta o efeito de cura do escudo das forças amigas próximas, mas suas mãos são muito curtas, são fáceis de puxar e sua taxa de tolerância a falhas é baixa.
Runas recomendadas: Conquistador (Ritmo Mortal) + Overlord (Iluminação)
Acima estão as dez principais taxas de vitória do ADC na versão atual do servidor chinês. Você tem seu próprio herói. Todos são bem-vindos para discutir.