El ADC es una posición muy importante en la versión actual. En el cañón donde abundan los guerreros asesinos, ¿qué ADC puede mantener una buena tasa de victorias? Hoy haré un balance de los diez principales índices de victorias de ADC en el servidor chino.

Tasa de ganancia: 49,67%
Ashe es una ADC veterana. Los jugadores que saben jugar pueden usarla para luchar contra todos los ADC. La habilidad de hacer cometas de Ashe es muy fuerte y el alcance es relativamente largo en la etapa inicial, es fácil perder la distancia de AD al romperse. la mano en el carril, pero ella tiene más miedo de los héroes agresivos, así que presta atención a tu posición.
Runas recomendadas: Ritmo fatal + Iluminación (Decidida)

Tasa de ganancia: 49,78%
Samira tiene un mecanismo de puntuación único. Puede alcanzar rápidamente una calificación S mediante combinaciones de habilidades y usar su movimiento definitivo para crear un AOE enorme para completar la cosecha. Sin embargo, su capacidad de supervivencia es pobre y es fácil de atacar, por lo que debes controlarla. el momento de su entrada.
Runas recomendadas: Conquistador + Overlord

Tasa de ganancia: 49,94%
Lucian tiene una gran habilidad en las calles, usa su pasiva y su desplazamiento para consumir, y su habilidad de limpieza también es buena. El daño de su movimiento final es muy considerable. La desventaja es que tiene manos cortas y se queda atrapado fácilmente en la distancia. Las habilidades no son direccionales y son difíciles de operar, así que preste atención al control de distancia.
Runas recomendadas: Iniciativa (Ataque fuerte) + Hechicería (Dominación)

Tasa de ganancia: 50,23%
La habilidad Q de Draven tiene un gran daño y una gran capacidad de carril. También puede recoger hachas de forma pasiva para acumular puntos de adoración. Si mata a una persona, puede obtener una gran recompensa. Además, recoger hachas y combinarlas con W siempre puede proporcionar velocidad de ataque. y velocidad de movimiento. Pero Draven requiere operaciones más altas, y el daño de Draven sin hacha será mucho menor.
Runas recomendadas: Ritmo mortal (Cluster Blade) + Inspiración (Precisión)

Tasa de ganancia: 50,70%
Xia tiene habilidades para salvar vidas relativamente buenas entre los ADC. Puede usar el efecto penetrante de las plumas pasivas para infligir un daño considerable. Tiene una gran capacidad para limpiar líneas. Si ve la posición de las plumas y retrae tres o más de ellas, puede hacerlo. crea un efecto de aprisionamiento. Su movimiento final no se puede seleccionar para evitar enemigos. El control clave es que también puedes moverte en el aire para ajustar tu posición. La desventaja es que no hay desplazamiento, las habilidades requieren predicción y el CD. El movimiento final también es largo.
Runas recomendadas: Ritmo fatal + Iluminación (Brujería)

Tasa de ganancia: 51,03%
Tucci es un héroe con una fuerte habilidad explosiva en peleas en equipo. El sigilo de su habilidad Q le permite tomar la iniciativa inesperadamente. Usar una cierta cantidad de pasivos y detonar con la habilidad E también puede evitar que el enemigo escape. tienes un gran movimiento y peleas en grupo, puedes mejorarlo. Tiene mucho espacio de salida, pero sus deficiencias son poco daño en la etapa inicial, manos cortas y capacidad de limpieza insuficiente.
Runas recomendadas: Ritmo fatal (ataque fuerte) + Iluminación (Dominación)

Tasa de ganancia: 51,07%
Kog'Maw es un ADC de última etapa con porcentaje de daño mixto. En la etapa inicial, principalmente se desarrolla y pelea lo menos posible. Una vez formado el equipo, el daño es muy considerable. , pero no tiene desplazamiento, por lo que depende en gran medida de la protección de sus compañeros de equipo y de la primera fila para recibir daño. Es muy fácil de emboscar.
Runas recomendadas: Ritmo fatal + Iluminación (Decidida)

Tasa de ganancia: 51,24%
Miss Fortune tiene una habilidad súper AOE. Puede usar la expulsión de su habilidad Q en la etapa inicial para consumir muy bien al enemigo en las batallas en equipo. Sin embargo, encontrar una buena posición y usar su movimiento definitivo puede cambiar la situación al instante. La capacidad de producción continua es insuficiente y ella depende más de la producción de habilidades. No tiene desplazamiento y es fácilmente penetrada.
Runas recomendadas: Ritmo fatal (ataque fuerte) + Iluminación (brujería)

Tasa de ganancia: 51,58%
El poder de ataque de Jhin es el más alto entre todos los ADC, porque solo tiene cuatro balas, todas las cuales requieren velocidad de movimiento. Puede usar la desaceleración de la habilidad E combinada con el encarcelamiento de la W para completar la salida, y tiene una velocidad súper larga. -Movimiento final de alcance para salvar a las personas para matarlas, la desventaja es que necesitas cambiar las balas y el enemigo puede aprovechar fácilmente la oportunidad durante la brecha.
Runas recomendadas: Pasos rápidos + Iluminación (Brujería)

Tasa de ganancia: 55,45%
Nila es la única ADC que puede disfrutar de la bonificación cuerpo a cuerpo de Dance of Death. Su método de salida requiere una A de carrera y nivelación. Cuando la distancia es suficiente, puede ecualizar directamente la carrera de cara y usar la bonificación de velocidad de movimiento de W para perseguir al enemigo. El enemigo A y continúa saliendo. Tiene fuertes habilidades, puede evitar el nivel A y aumenta el efecto curativo del escudo de las fuerzas amigas cercanas, pero sus manos son demasiado cortas, es fácil de tirar y su tasa de tolerancia a fallas es baja.
Runas recomendadas: Conquistador (Ritmo mortal) + Señor Supremo (Iluminación)
Las anteriores son las diez principales tasas de victorias de ADC en la versión actual del servidor chino. ¿Tienes tu propio héroe? Todos son bienvenidos a discutir.