Construtor Java e criação de objetos
Você pode usar aulas para declarar objetos e, depois de declarar objetos, você deve criar objetos
1 Método da Construção
Primeiro, vamos falar sobre o que é um método de construção. Como se diz que este é um método de construção, é obviamente um método essencialmente.
Portanto, como um método, deve parecer um método. Não possui outro código para definir métodos, exceto para chamar de volta uma classe ();? Isso ocorre porque, sem personalizar o construtor da classe, o compilador adicionará automaticamente o construtor padrão durante o período de compilação.
(1) Quando um programa cria um objeto com uma classe, é necessário usar o método do construtor da classe.
(2) O nome do construtor na classe deve ser exatamente o mesmo que o nome da classe, e não há tipo
(3) Permita que vários métodos de construção sejam escritos em uma classe, mas os parâmetros devem ser garantidos que diferentes parâmetros sejam (o número de parâmetros é o mesmo, mas o tipo de parâmetro correspondente na lista de parâmetros é diferente; o número de parâmetros é diferente)
(4) Se nenhum construtor for escrito na classe, o sistema padrão de que a classe possui apenas um construtor (sem parâmetros, sem declarações no corpo do método)
1.1. Construtor padrão e construtor personalizado
Se um ou mais construtores forem definidos na classe, o Java não fornecerá o construtor padrão.
1.2. O construtor não tem tipo
2 crie um objeto
2.1. Declaração de objeto
Nome da classe Nome do objeto
// Exemplo: pessoa pessoa;
2.2. Atribuir variáveis a objetos declarados
Use o novo operador e construtor de classe para atribuir variáveis a objetos declarados, ou seja, para criar objetos
// Exemplo: Atribua variáveis aos objetos declarados Public Class Exemplo4_2_Point {int x; int y; Exemplo4_2_point (int x, int y) {this.x = x; this.y = y; }} classe pública Exemplo4_2 {public static void main (string [] args) {// TODO Método Auto-Gerado Stub Exemplo4_2_Point Exemplo4_2_point1 = novo exemplo4_2_point (10, 10); // Declare o objeto, atribua variáveis ao objeto usando novos e construtores métodos no exemplo 44_2 25); // Declare o objeto, atribua variáveis ao objeto usando métodos novos e construtores na classe}}2.3. Modelo de memória do objeto
2.4 Usando objetos
Operador "・": usando o operador "・", você pode acessar e chamar suas próprias variáveis e métodos
1. O objeto opera suas próprias variáveis (reflete as propriedades do objeto)
(1) Usando o operador "・", você pode obter acesso às suas próprias variáveis e métodos de chamada
(2) O operador DOT também é chamado de operador de referência ou operador de acesso. Formato: objeto e método
3. O objeto chama métodos na classe (reflete o comportamento do objeto)
3.1 Referências e entidades de objeto (omitido)
Exemplo de código:
// Construtor padrão, construtor personalizado, exemplo de método não construtor class lader () {int x, y; // Método 1: Construtor padrão lader () {} // Método 2: Construtor personalizado lader () {x = 1; y = 1;} // Método 3: Constructor Custom) não é um construtor vazio (int a, int b) {x = a; y = b;}}Resumir
O exposto acima é toda a explicação detalhada dos métodos de construção de programação Java e criação de objetos neste artigo. Espero que seja útil para todos. Se você tiver alguma dúvida, pode deixar uma mensagem a qualquer momento. O editor responderá a todos a tempo e aguardará suas opiniões valiosas.