Os dados contidos no objeto podem ser acessados de duas maneiras
Objetos e métodos de propriedades
Um atributo é uma variável afiliada a um objeto específico, e um método é uma função que só pode ser transferida por um objeto específico.
Um objeto é uma entidade de dados coletada por algumas propriedades e métodos relacionados no JavaScript. As propriedades e métodos são acessados usando a sintaxe de "pontos".
A cópia do código é a seguinte:
Object.Proprty
Object.method ()
Supondo que um carro tenha uma banda de marca, atributo de cor, você pode acessar esses atributos através dos seguintes métodos.
A cópia do código é a seguinte:
Car.Band
Car.color
Suponha que o carro esteja associado a algumas funções, como Move (), Stop () e Addoil. Essas funções são os métodos do objeto do carro. Você pode usar o seguinte método para transferi -lo.
A cópia do código é a seguinte:
Car.move ()
Car.stop ()
Car.addoil ()
Essas propriedades e métodos são coletados juntos para formar um objeto de carro. Em outras palavras, o objeto do carro pode ser considerado um termo geral para todas essas propriedades e métodos.
Para que um objeto de carro descreva um carro específico, é necessário criar uma instância do objeto do carro, que é uma representação específica do objeto. Objetos são nomes coletivos, instâncias são indivíduos.
Por exemplo, BMW e Shaley são todos carros e podem ser descritos como carro. Um BMW e um Charlie são de tamanhos diferentes. Ambos são objetos de carro, mas casos diferentes.
No JavaScript, crie novas instâncias com a nova palavra -chave. do seguinte modo
var mycar = novo carro ();
O código acima cria uma nova instância do objeto de carro Mycar. Com essa instância, você pode usar as propriedades e métodos do objeto do carro para recuperar as propriedades e métodos do MyCar. O código é o seguinte
A cópia do código é a seguinte:
mycar.band
mycar.addoil ()
Em JavaScript, strings e matrizes são objetos. Estritamente falando, tudo é objetos
A cópia do código é a seguinte:
var avalia = new Array ();
var myString = new String ("Hello World")
Teste a velocidade de execução do computador com o objeto de data
A cópia do código é a seguinte:
<script type = "text/javascript">
var date1 = new Date ();
for (var i = 0; i <3000000; i ++);
var date2 = new Date ();
document.write (date2 - date1);
</script>