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Neste repom, há projetos que eu uso no processo de aprendizado e ensino. Em geral, tentei tocar em todos os problemas nos projetos do repositório. A regra tradicional será primeiro antes dos códigos simples e, em seguida, relativamente complicados serão escritos. O importante é usar a funcionalidade que JavaScriptin nos apresentou no local local. Tente tentar escrever os códigos primeiro antes de trabalhar nas linhas de código e fazê -lo nos anexos. Você também pode escrever de maneiras diferentes de várias maneiras e métodos naturais. O principal é alcançar da maneira mais curta, da forma mais acessível e com segurança. Boa sorte :)
bodyMassIndex Neste arquivo, recebemos um valor com um certo cálculo com base em dois no valor e Çəki Boy que chegam até nós. Em seguida, definimos certas taxas com if else de que o valor está nesse intermediário, deixe o valor de saída; Não, se o outro intermitente tiver o custo da fala. O principal objetivo é calcular um certo valor com base nos valores recebidos e fazer um certo resultado, verificando se o valor desse valor.
DaysOfTheWeek Neste projeto, Javascriptin usou switch e case . Com uma experiência simples, está usando essa funcionalidade. Aí chega o usuário na frente do usuário ao abrir um prompt e há texto. O usuário vê suas escolhas neste texto. Ao escolher qualquer dia da semana, é mostrado ao usuário por console . Erro) se você escolher fora do intervalo)))) a escrita está saindo.
atmApp Neste projeto, usamos switch e case oferecido pelo Javascriptin . Obviamente, o caixa eletrônico real está trabalhando com diferentes algoritmos profundos. Acabamos de desenvolver um projeto semelhante em forma simples. O importante é usar o código e fazer adições de si mesmo ao mesmo código de outras maneiras. Aqui, o saldo do usuário é igual a um valor. Com base no valor incluído, o lado do lado do lado usando a tela na tela, removemos as respostas para a tela
multiplicetionTable Neste projeto, ele está escrito no interior do for loop . Aqui, escrevemos uma tarefa de dois dias para escrever um cronograma de multiplicação e aguardaremos o loop para concluir o loop para forçar mais roupas porque esses períodos estão dentro. Nesse caso, o valor do loop do lado de fora do exterior será estável para obedecer aos processos dentro do loop dentro. Após o término do loop interno, o loop do lado de fora receberá o próximo valor. Compramos um certo console aparecendo nesta forma.
primeNumber Neste projeto, verificamos se a figura (número) incluída no for loop e if else for simples. Em geral, os códigos também são registrados. É possível entender o código mais claramente olhando as notas.
findingFactorials Escreva para o for encontrar um fatorial de uma maneira simples aqui. Em geral, pode ser muito simples, apenas se você estiver no nível inicial, é uma ótima experiência para você trabalhar e os códigos a serem feitos no JavaScript para você. Tente digitar esses códigos de diferentes formas, faça adições de si mesmo e mude a localização da variável vs
findingArmstrongNumber Para entender esses códigos, você precisa saber quais são as peças de Armstrong antes. Há um registro registrado dentro do código. Então, na linha dos códigos, primeiro período da maneira como podemos manter cada figura no for . Mantemos isso em uma certa mudança nessas figuras capturadas. Então, if else , o trabalho será realizado e o resultado será mostrado de acordo com ele.
findingLetter Aqui, o código que escrevemos descobre quanto uma carta está no texto próximo. O ponto em que o ponto que deve ser focado aqui é aceitar as grandes letras minúsculas do Código de Código. Se quisermos removê -lo, podemos transformar os dois lados na parte de if -e transformá -lo em letras minúsculas e transferi -lo para letras minúsculas.
findingPerfectNumber Para poder escrever este código, você primeiro precisa saber qual é o número perfeito. Existem notas e explicações especiais dentro do código. É curto que as informações aqui são que posso dizer que o uso function for if else para este código, usando a alteração com let se, os vários efeitos.
productSearchPrimeiro de tudo, criamos uma coleção de informações sobre determinados produtos (produto). Coletamos essas informações na matriz chamada produto . Em seguida, encontramos as partes do nome da matriz do produto das informações do produto do usuário e adicionamos dados a outra matriz a outra matriz . Já temos a informação de que o usuário deseja o usuário.
O próximo passo é enviar essas informações ao usuário. Escrevemos outra função para isso, e a matriz deste filtro é coletada como um parâmetro. Dentro da função simplesmente girando essa matriz, escrevemos através do console de tela das peças necessárias.
Normalmente, essas informações virão de back-end quando fizermos perguntas da API . Nesse caso, não precisaremos criar informações. Aqui, acabamos de escrever informações neste formulário para mostrar certa funcionalidade.
todoListEste projeto é um projeto em que os códigos mais amplamente são escritos em comparação com projetos anteriores. Ele está disponível na lista de tarefas (lista de tarefas) para adicionar TODO, fazendo seu filtro , excluindo Todos indesejados ou excluindo todos eles .
Se olharmos para o lado do código, vemos que existe um armazenamento local para armazenamento de dados. Além disso, certas restrições e notificações são exibidas quando o usuário clica sem inserir dados. Da mesma forma, está planejado para ser notificado quando não temos nada.
Como uma tarefa especial , a notificação acaba quando a entrada do filtro não vale nenhum valor; portanto, Backspace (Remover). Você pode resolver esse problema :)
searchİmgUnsplashAPİ Neste projeto, API foi enviada pelo método fetch . As informações recebidas são limpas e usadas corretamente. Existem certos commentlər dentro do código para que isso facilite o seu trabalho durante o delicado.
Em geral, a API é um excelente projeto para enviar consultas e dados de trabalho. Depois de escrever este projeto, você pode brincar com seus amigos "criei a versão demo do Google". :))
hour Aqui, Data escreveu o saat das dəqiqə do saniyə pelos vários métodos fornecidos por nós. Então, na parte HTML , escreveu 1 segundo a 1 segundo.
githubProfiles Usando as APIs do GitHub neste projeto, usamos o usuário para puxar as informações do usuário através da API.
Informações diferentes (imagem do perfil, etc.) como exemplo foi refletido na página.
todoAppEste projeto é um programa simples de lista de tarefas. Os usuários podem adicionar, excluir e manter suas tarefas e depois ver mais adiante. Nas pastas futuras, as listas de tarefas serão escritas em diferentes momentos em diferentes momentos, eu queria adicionar cada uma delas aqui.
localStorage do navegador.Esta é as principais funções lógicas do projeto.
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