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이 repom에는 학습과 교육 과정에서 사용하는 프로젝트가 있습니다. 일반적으로, 나는 Repo의 프로젝트의 모든 문제를 해결하려고 노력했습니다. 전통적인 규칙은 먼저 단순하기 전에 먼저, 비교적 복잡한 코드가 작성됩니다. 중요한 것은 JavaScriptin 지역 장소에서 우리에게 제시 한 기능을 사용하는 것입니다. 코드 라인을 작업하기 전에 먼저 코드를 직접 작성하고 첨부 파일로 만드십시오. 다양한 방법으로 자연스럽게 쓸 수 있으며 다양한 방법과 방법을 사용할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 가장 저렴한 형태로 가장 짧은 방식으로 안전하게 도달하는 것입니다. 행운을 빌어요 :)
bodyMassIndex 이 파일에서 우리는 두 가지 Boy Çəki 기준으로 특정 계산으로 값을받습니다. 그런 다음 값 이이 중간에있는 if else 특정 요율을 설정하고 출구 값을 보자. 아니요, 다른 간헐적 인 경우 음성 비용이 있습니다. 주요 목표는 들어오는 값에 따라 특정 값을 계산하고 해당 값의 값을 확인하여 특정 결과를 만드는 것입니다.
DaysOfTheWeek 이 프로젝트에서 Javascriptin switch 와 case 사용했습니다. 간단한 경험 으로이 기능을 사용해 왔습니다. prompt 열면 사용자 앞의 사용자에게 텍스트가 있습니다. 사용자는이 텍스트에서 자신의 선택을 본다. 요일을 선택할 때는 console 로 사용자에게 표시됩니다. 오류) 범위 외부를 선택하면)))) 쓰기가 나옵니다.
atmApp 이 프로젝트에서는 Javascriptin 가 제공하는 switch 와 case 사용했습니다. 물론 실제 ATM은 다양한 깊은 알고리즘으로 작동합니다. 우리는 간단한 형태로 비슷한 프로젝트를 개발했습니다. 중요한 것은 코드를 착용하고 다른 방식으로 동일한 코드로 자신으로부터 추가하는 것입니다. 여기서 사용자의 잔액은 하나의 값과 같습니다. 화면의 화면을 사용하여 측면 측면의 측면을 포함한 값에 따라 화면의 답변을 제거합니다.
multiplicetionTable 이 프로젝트에서는 for loop 내부에 작성되었습니다. 여기서 우리는 곱셈 일정을 작성하기 위해 이틀간의 작업을 작성 했으며이 기간이 시작되기 때문에 대부분의 복장을 강요 할 때 루프가 완료 될 때까지 기다립니다.이 경우, 가장 해외에서 가장 많은 루프의 값은 내부의 루프 내부의 프로세스를 순종 할 수 있도록 안정적입니다. 내부 루프가 끝나면 외부의 루프에 다음 값이 제공됩니다. 우리는이 양식으로 나타나는 특정 console 구입합니다.
primeNumber 이 프로젝트에서는 for loop if else 포함 된 그림 (번호)이 단순한 지 확인합니다. 일반적으로 코드도 기록됩니다. 메모를 보면 코드를 더 명확하게 이해할 수 있습니다.
findingFactorials 간단한 방식으로 계승을 찾는 for 작성하십시오. 일반적으로 시작 수준에있는 경우에만 매우 간단 할 수 있습니다. 이것은 작업을 수행하는 훌륭한 경험과 JavaScript에서 수행 할 코드를 수행 할 수있는 훌륭한 경험입니다. 이 코드를 다른 형태로 시도하고 입력하고, 스스로 추가하고 변수 대 위치를 변경하십시오.
findingArmstrongNumber 이 코드를 이해하려면 앞서 암스트롱 조각이 무엇인지 알아야합니다. 코드 내에 등록 된 등록이 있습니다. 그런 다음 코드 라인에서 우리는 각 그림을 for 로 잡을 수있는 방식으로 첫 번째 기간입니다. 우리는 이것을 잡힌 인물들에 대한 특정 변화로 유지합니다. 그런 다음 if else 작업이 완료되고 결과는 그에 따라 표시됩니다.
findingLetter 여기서 우리가 쓴 코드는 다가오는 텍스트에 한 글자가 얼마나 많은지를 찾습니다. 여기서 집중 해야하는 요점은 코드의 큰 소문자를 다른 요소의 큰 소문자를 받아들이는 것입니다. 우리가 그것을 제거하려면, 우리는 if 의 양쪽을 부분적으로 돌리고 소문자로 변환하여 소문자로 옮길 수 있습니다.
findingPerfectNumber 이 코드를 작성하려면 먼저 완벽한 번호가 무엇인지 알아야합니다. 코드 내에 특별한 메모와 설명이 있습니다. 여기서 정보는이 코드 if else function for 하여 let 사용하여 다양한 효과를 사용한다고 말할 수 있습니다.
productSearch우선, 특정 제품 (제품)에 대한 정보 모음을 만들었습니다. 우리는이 정보를 제품 이라는 배열에서 수집했습니다. 그런 다음 제품의 제품 의 제품 제품 이름 부분이 사용자의 제품의 제품의 제품 이름 부분을 만나고 다른 배열 에 다른 배열 에 데이터를 추가했습니다. 우리는 이미 사용자가 사용자를 원하는 정보를 가지고 있습니다.
다음 단계는이 정보를 사용자에게 제출하는 것입니다. 이를 위해 다른 기능을 작성 했으며이 필터의 배열은 매개 변수로 수집됩니다. 이 배열을 뒤집어서 기능 내부에서 필요한 부품의 화면 콘솔을 통해 씁니다.
일반적 으로이 정보는 API 문의를 할 때 백엔드로 제공됩니다. 이 경우 정보를 만들 필요가 없습니다. 여기서 우리는 특정 기능을 보여주기 위해이 형태로 정보를 썼습니다.
todoList이 프로젝트는 이전 프로젝트에 비해보다 광범위한 코드가 작성되는 프로젝트입니다. TODO 목록 (TODO LIST)에서 TODO를 추가하여 필터를 만들 거나 원치 않는 Todos를 삭제 하거나 모두 삭제할 수 있습니다.
코드 측면을 보면 데이터 저장을위한 로컬 스토리지가 있음을 알 수 있습니다. 또한 사용자가 데이터를 입력하지 않고 클릭 할 때 특정 제한 및 알림이 표시됩니다. 같은 방식으로, 우리가 할 일이 없을 때 통보 될 계획입니다.
특별한 작업 으로 필터 입력의 가치가없는 경우 알림이 나타납니다. 따라서 Backspace (제거) 버튼. 이 문제를 해결할 수 있습니다 :)
searchİmgUnsplashAPİ 이 프로젝트에서 API 요청은 fetch 메소드에 의해 전송되었습니다. 들어오는 정보가 지워지고 제대로 사용됩니다. 코드 내에 특정 commentlər 있으므로 섬세한 시간 동안 작업을보다 쉽게 할 수 있습니다.
일반적으로 API는 문의 및 작업 데이터를 보낼 수있는 훌륭한 프로젝트입니다. 이 프로젝트를 작성한 후, 당신은 친구들과 농담을 할 수 있습니다. "나는 Google의 데모 버전을 만들었습니다." :))
hour 여기서 Data 클래스는 우리가 제공 한 다양한 방법을 통해 dəqiqə saniyə saat 기록했습니다. 그런 다음 HTML 부분에서 1 초에서 1 초를 썼습니다.
githubProfiles 이 프로젝트에서 GitHub API를 사용하여 사용자를 사용하여 API를 통해 사용자 정보를 가져 왔습니다.
예제로 다른 정보 (프로필 사진 등)가 페이지에 반영되었습니다.
todoApp이 프로젝트는 간단한해야 할 일 목록 프로그램입니다. 사용자는 작업을 추가, 삭제 및 유지 관리 한 다음 나중에 볼 수 있습니다. 향후 폴더에서 TODO 목록은 서로 다른 시간에 작성 될 것입니다.
localStorage 에 저장됩니다.이것은 프로젝트의 주요 논리적 기능입니다.
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