Custom Firmware novo, atualizado, aprimorado e moderno para PSP e ePSP do PS Vita . Simples de usar e repleto de recursos exclusivos, ARK CFW visa manter a experiência PSP atualizada. Sendo um sucessor do PRO e ME , ARK é agora o CFW mais completo em recursos para o PSP , tendo todos os recursos do CFW clássico, bem como novos recursos únicos e exclusivos não encontrados em nenhum outro lugar.
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ARCA-4 WIKI
CARACTERÍSTICAS:
Instalação no PSP
Instalação no PS Vita
Registro de alterações
Avisos
Sistema Core para execução de código não assinado fortemente atualizado do CFW tradicional com algoritmos de patch robustos e API aprimorada.
Driver Inferno 2 altamente otimizado, compatível com todos os formatos PSP conhecidos (ISO, CSO, ZSO, JSO, CSOv2 e DAX).
Controlador Popcorn para jogos PS1 personalizados com suporte para arquivos de configuração externos e proteção anti-libcrypt.
Motor sem DRM integrado Stargate , corrige muitos jogos anti-CFW. Expansível através de outros plugins NoDRM.
Suporte Plugin para jogos PSP e homebrew, jogos PS1 e VSH (XMB), incluindo a capacidade de ativar e desativar plug-ins por jogo.
Region Free de vídeo UMD em todos os modelos PSP. Altere a região da sua unidade UMD instantaneamente.
Compatível com todos os modelos PSP nos firmwares 6.60 e 6.61 .
Compatível com todos os modelos PS Vita no firmware 2.10 até 3.74 OFW ou Henkaku, incluindo suporte para o mod Adrenaline pspemu.
Compatível com firmwares 6.60 Testing Tool e 6.60 Development Tool para unidades testkit e devkit (incluindo unidades convertidas CEX2DEX ).
cIPL atualizado compatível com todos os modelos PSP, incluindo kits de ferramentas, para CFW verdadeiramente permanente.
Pode ser totalmente instalado e inicializado em um cartão de memória via Time Machine .
Pode ser usado para desbloquear qualquer modelo PSP usando Despertar del Cementerio Version 10 em combinação com uma Pandora Battery ou Baryon Sweeper .
Resistente a bricks , fácil de recuperar de configurações ruins, vários métodos de recuperação incluindo a capacidade de carregar DC via cIPL sem nenhum dispositivo especial.
Custom game launcher com categorias de jogos integradas, navegador de arquivos, servidor e cliente FTP, aparência modernizada e muito mais.
Extensões integradas permitem que o CFW seja gerenciado inteiramente através do XMB .
Compatível com PRO Online e Xlink Kai .
Compatível com Legacy Homebrew via eLoader, Leda Plugin ou 1.50 Kernel Addon, incluindo o formato de nomenclatura clássico KXploit.
Atualizações OTA . Totalmente atualizável pela internet.



Build script will allow you to use the correct SDK that ARK was built with.
Contêiner Docker: docker pull docker.io/krazynez/ark-4:latest
Eles são utilizados com a clonagem do repositório ou usando o contêiner Docker
Versão: ./build.sh
Depurar: ./build.sh --debug
Manualmente: instale o SDK mais antigo possível (de preferência aquele usado para compilar o M33) e execute make
Use -h ou --help para mostrar todos os sinalizadores disponíveis
Mova ou copie a pasta ARK_01234 para a pasta /PSP/SAVEDATA/ .
Mova ou copie a pasta ARK_Loader para a pasta /PSP/GAME/ .
Inicie ARK Loader . Ele instalará módulos ARK no PSP Flash e inicializará o CFW.
Neste ponto, ARK funcionará como um Live CFW , o que significa que o ARK Loader precisará ser executado sempre que o console for desligado ou reiniciado.
Para converter ARK em Permanent CFW você pode usar cIPL ou Infinity , junto com o Full Installer para uma experiência permanente completa.
New cIPL : funciona com todos os modelos de varejo (1K, 2K, 3K, Go e Street) no firmware 6.61 .
Classic cIPL : funciona com 1g e 2g anteriores no firmware 6.60 ou 6.61 bem como Testkits na 6.60 Testing Tool .
DevTool cKBOOTI : funciona com DTP-T1000 (devkits) na 6.60 Development Tool .
O instalador escolherá a versão correta de acordo com o seu modelo.
Mova ou copie a pasta ARK_cIPL para /PSP/GAME/ e execute o programa.
Pressione o botão correspondente na página de instalação para instalar ou remover o patch cIPL.
Isso permite que você instale e use todos os recursos do ARK na memória flash interna do console, permitindo remover totalmente a pasta de dados salvos ARK_01234 ou o cartão de memória.
Copie ARK_Full_Installer para /PSP/GAME/ e execute-o em ARK . Ele instalará alguns arquivos extras na memória flash do console.
Se o Custom Launcher não estiver disponível (ou seja, você exclui os dados salvos do ARK ou remove o cartão de memória), PRO Shell tomará seu lugar.
Quando nenhuma pasta savedata estiver disponível, o caminho ARK padrão usado para armazenar as configurações será ms0:/SEPLUGINS/ .
Mesmo que os arquivos estejam armazenados na memória flash do console, os que estão na pasta savedata ainda terão prioridade no carregamento.
Time Machine permite inicializar o firmware 6.61 e ARK inteiramente a partir do Memory Stick.
Despertar del Cementerio permite reviver um PSP emparedado quando usado em combinação com um Pandora ou Baryon Sweeper .
Para instalar DC-ARK você deve primeiro formatar o cartão de memória deixando espaço suficiente para o setor de boot. Você pode usar PSP Tool para fazer isso.
Você pode instalar DC-ARK usando um PSP ou um PC (Windows, Mac e Linux).
No PSP você precisa estar rodando um CFW para instalar DC-ARK (o próprio ARK ou qualquer outro).
Copie a pasta ARK_DC para a pasta /PSP/GAME/ e execute o instalador do XMB .
Siga as instruções para instalar o DC-ARK e criar um cartão de memória mágico.
No PC , você precisa Python 3 e executa MagicMemoryCreator com privilégios admin / root .
Em modelos compatíveis, você pode usar Advanced VSH Menu para criar uma Pandora Battery .
Use um Pandora ou Baryon Sweeper em combinação com seu Magic Memory Stick recém-criado para inicializar Despertar del Cementerio .
A partir daqui você pode inicializar o ARK a partir do cartão de memória, instalar o Firmware 6.61 com ARK no Nand ou instalar o Firmware Oficial 6.61
Funciona em Firmware 3.60 até 3.74, requer Henkaku/h-encore ou qualquer hack nativo.
Baixe e instale o NoPspEmuDrm (você pode usar AutoPlugin ).
Copie FasterARK.vpk da pasta PSVita/ em qualquer lugar do seu vita e instale usando VitaShell .
Abra FasterARK e espere o processo de instalação terminar.
As bolhas ARK e ARK-X aparecerão na Live Area .
Use a bolha ARK para jogos PSP e homebrew. Ele pode jogar PS1 , mas com limitações relacionadas à reprodução de som.
Use a bolha ARK-X para jogos PS1 sem quaisquer limitações de som.
Depois que as bolhas ARK estiverem instaladas, você poderá excluir FasterARK .
Para exit de um jogo ou homebrew de volta ao custom launcher , pressione L+R+Down+Start (no ARK-X use L2+R2+Down+Start ou L1+R1+Start+Down para VitaTV ).
NOTA: Alguns recursos não estão disponíveis em instalações independentes, principalmente a configuração oficial Sony XMB e Force Extra RAM (necessária para PRO Online ).
NOTA: Se você deseja ter uma bolha ARK que funcione no Official Firmware você deve usar ChovySign com uma licença válida. Instruções no Wiki.
Funciona em Firmware 3.60 até 3.74, requer Henkaku/h-encore e Adrenaline (https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline).
(Pule esta etapa se Standalone já estiver instalado) Instale a pasta ARK_01234 na pasta /PSP/SAVEDATA/ .
Instale a pasta ARK_Loader na pasta /PSP/GAME/ .
Use Adrenaline Bubbles Manager para criar um balão de inicialização automática para ARK Loader : https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases
Nota: isso não modifica permanentemente Adrenaline de forma alguma.
Opção 1: Use o recurso System Update no XMB. Requer que seu PSP/Vita esteja conectado à internet.
Opção 2: Copie a pasta UPDATE para /PSP/GAME/ e execute-a.
Opção 3: Copie a pasta ARK_01234 e (no PSP) execute ARK Loader novamente para instalar novos arquivos flash0.
ARK-1 : port/reescrita original do PRO CFW para o PS Vita . Codinome PROVITA . O código-fonte pode ser encontrado aqui: https://github.com/PSP-Archive/ARK-1-PROVita-
ARK-2 : o patch dinâmico permite que ele funcione com a maioria dos firmwares PS Vita . O código-fonte pode ser encontrado aqui: https://github.com/PSP-Archive/ARK-2
ARK-3 : o tempo de execução específico do dispositivo permite que ARK seja executado em vários cenários ( ePSP e ePSX ). O código-fonte pode ser encontrado aqui: https://github.com/PSP-Archive/ARK-3
ARK-4 : portado para o PSP original. Enormes quantidades de melhorias e correções em relação às versões anteriores.
Note : este é um changelog simplificado, para uma versão completa você pode visitar aqui: https://github.com/PSP-Archive/ARK-4/blob/main/CHANGELOG.md
ARK não vem com nenhuma garantia. Ele foi projetado para ser à prova de noobs, porém é possível para o universo criar um noob ainda maior, capaz de usar ARK para destruir a Terra (ou seu PSP). Não posso ser responsabilizado por isso.
ARK pode causar mau funcionamento do ejetil se o seu disco rígido não for suficientemente forte.
Se este software não funcionar corretamente, você poderá desligá-lo e ligá-lo novamente.