PSPおよびPS VitaのePSP用の、新しく、更新され、改良された最新のCustom Firmware 。使い方が簡単でユニークな機能が満載のARK CFW 、 PSPエクスペリエンスを新鮮に保つことを目的としています。 PROおよびMEの後継であるARK 、 PSP用の最も機能が充実したCFWとなり、クラシックCFWのすべての機能に加え、他では見られないユニークで独自の新機能を備えています。
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#ark-cfw チャネルにあります
ARK-4 Wiki
特徴:
PSPへのインストール
PS Vitaへのインストール
変更履歴
警告
署名されていないコードを実行するためのCoreシステムは、堅牢なパッチ適用アルゴリズムと改善された API により、従来の CFW から大幅に更新されました。
高度に最適化されたInferno 2ドライバーは、既知のすべての PSP 形式 (ISO、CSO、ZSO、JSO、CSOv2、および DAX) と互換性があります。
外部設定ファイルとアンチlibcrypt保護をサポートするカスタムPS1ゲーム用のPopcornコントローラー。
内蔵の No-DRM エンジンStargateは、多くの反 CFW ゲームを修正します。他の NoDRM プラグインを介して拡張可能。
PSP ゲームと自作、PS1 ゲームと VSH (XMB) のPluginサポート (ゲームごとにプラグインを有効または無効にする機能を含む)。
すべての PSP モデルで UMD ビデオをRegion Free再生できます。 UMD ドライブのリージョンをその場で変更します。
ファームウェア6.60および6.61のすべてのPSPモデルと互換性があります。
Adrenaline pspemu mod のサポートを含め、ファームウェア2.10から3.74 OFW または Henkaku のすべてのPS Vitaモデルと互換性があります。
テストキットおよび開発キット ユニット ( CEX2DEX変換ユニットを含む) 用の6.60 Testing Toolおよび6.60 Development Toolファームウェアと互換性があります。
ツールキットを含むすべての PSP モデルと互換性のある更新されたcIPLにより、真に永続的な CFW が実現します。
Time Machine経由でメモリ スティックに完全にインストールして起動できます。
Despertar del Cementerio Version 10とPandora BatteryまたはBaryon Sweeperを組み合わせて使用すると、あらゆる PSP モデルのブリックを解除するために使用できます。
bricksに耐性があり、悪い構成からの回復が容易で、特別なデバイスを必要とせずにcIPL経由でDCロードできるなど、さまざまな回復方法があります。
組み込みのゲーム カテゴリ、ファイル ブラウザ、FTP サーバーとクライアント、最新の外観などを備えたCustom game launcher 。
組み込みの拡張機能により、CFW をXMB経由で完全に管理できるようになります。
PRO OnlineおよびXlink Kaiと互換性があります。
eLoader、Leda プラグイン、またはクラシックな KXploit 命名形式を含む 1.50 カーネル アドオンを介してLegacy Homebrewと互換性があります。
OTAアップデート。インターネット経由で完全にアップデート可能。



Build script will allow you to use the correct SDK that ARK was built with.
Docker コンテナ: docker pull docker.io/krazynez/ark-4:latest
これらは、リポジトリのクローン作成または Docker コンテナの使用のいずれかで利用されます。
リリース: ./build.sh
デバッグ: ./build.sh --debug
手動: 可能な限り最も古い SDK (理想的には M33 のコンパイルに使用される SDK) をインストールし、 makeを実行します。
使用可能なすべてのフラグを表示するには、 -hまたは--help使用します。
ARK_01234フォルダーを/PSP/SAVEDATA/フォルダーに移動またはコピーします。
ARK_Loaderフォルダーを/PSP/GAME/フォルダーに移動またはコピーします。
ARK Loaderを起動します。 PSP フラッシュに ARK モジュールをインストールし、CFW を起動します。
この時点で、 ARK Live CFWとして動作します。つまり、コンソールの電源を切るか再起動するたびにARK Loader実行する必要があります。
ARK Permanent CFWに変換するには、 cIPLまたはInfinityのいずれかを使用し、完全な永続的なエクスペリエンスを実現するFull Installerを使用できます。
New cIPL : ファームウェア6.61上のすべての小売モデル (1K、2K、3K、Go、Street) で動作します。
Classic cIPL : ファームウェア6.60または6.61の1gおよび初期の2g 、および6.60 Testing ToolのTestkitsで動作します。
DevTool cKBOOTI : 6.60 Development ToolのDTP-T1000 (devkits) で動作します。
インストーラーはモデルに応じて正しいバージョンを選択します。
ARK_cIPLフォルダーを/PSP/GAME/に移動またはコピーし、プログラムを実行します。
インストール ページで対応するボタンを押して、cIPL パッチをインストールまたは削除します。
これにより、ARK のすべての機能を本体の内蔵フラッシュ メモリにインストールして使用できるようになり、 ARK_01234セーブデータ フォルダまたはメモリ スティックを完全に削除できるようになります。
ARK_Full_Installerを/PSP/GAME/にコピーし、 ARKから実行します。いくつかの追加ファイルがコンソールのフラッシュにインストールされます。
Custom Launcherが利用できない場合 (つまり、ARK セーブデータを削除するか、メモリ カードを取り外した場合)、 PRO Shell代わりに使用されます。
使用可能な savedata フォルダーがない場合、設定の保存に使用されるデフォルトの ARK パスはms0:/SEPLUGINS/になります。
ファイルが本体のフラッシュ メモリに保存されている場合でも、savedata フォルダー内のファイルが優先的にロードされます。
Time Machineすると、 6.61ファームウェアとARK完全にメモリー スティックから起動できます。
Despertar del Cementerio使用すると、 PandoraまたはBaryon Sweeperと組み合わせて使用すると、レンガになった PSP を復活させることができます。
DC-ARKインストールするには、まずブート セクタ用に十分なスペースを残してメモリ スティックをフォーマットする必要があります。これを行うにはPSP Tool使用できます。
DC-ARK 、 PSPまたはPC (Windows、Mac、Linux) を使用してインストールできます。
PSPでは、 DC-ARK (ARK 自体またはその他) をインストールするにはCFW実行する必要があります。
ARK_DCフォルダーを/PSP/GAME/フォルダーにコピーし、 XMBからインストーラーを実行します。
指示に従って DC-ARK をインストールし、マジック メモリー スティックを作成します。
PCでは、 Python 3が必要で、 admin / root権限でMagicMemoryCreator実行します。
互換性のあるモデルでは、 Advanced VSH Menu使用してPandora Battery作成できます。
PandoraまたはBaryon Sweeperと新しく作成したMagic Memory Stick組み合わせて使用し、 Despertar del Cementerioを起動します。
ここから、メモリースティックからARKを起動するか、NandにARKを含む6.61ファームウェアをインストールするか、6.61公式ファームウェアをインストールすることができます。
ファームウェア 3.60 から 3.74 までで動作し、Henkaku/h-encore またはネイティブ ハックが必要です。
NoPspEmuDrm をダウンロードしてインストールします ( AutoPlugin使用できます)。
Vita 上のPSVita/フォルダーからFasterARK.vpkコピーし、 VitaShell使用してインストールします。
FasterARKを開き、インストール プロセスが完了するまで待ちます。
ARKバブルとARK-Xバブルの両方がLive Areaに表示されます。
PSPゲームと自作にはARKバブルを使用します。 PS1プレイできますが、サウンドの再生に制限があります。
サウンド制限なしでPS1ゲームにARK-Xバブルを使用します。
ARKバブルがインストールされたら、 FasterARK削除できます。
ゲームまたは自作をexitてcustom launcherに戻るには、 L+R+Down+Start押します ( ARK-XではL2+R2+Down+Start 、 VitaTVではL1+R1+Start+Downを使用します)。
注: 一部の機能は、スタンドアロン インストールでは利用できません。主に、公式 Sony XMBとForce Extra RAM設定 ( PRO Onlineに必要) です。
注: Official Firmwareで動作するARKバブルを使用したい場合は、有効なライセンスを持つChovySign使用する必要があります。 Wiki の手順。
ファームウェア 3.60 から 3.74 までで動作し、Henkaku/h-encore とAdrenaline (https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline) が必要です。
( Standaloneが既にインストールされている場合は、この手順をスキップしてください) ARK_01234フォルダーを/PSP/SAVEDATA/フォルダーにインストールします。
ARK_Loaderフォルダーを/PSP/GAME/フォルダーにインストールします。
Adrenaline Bubbles Managerを使用してARK Loaderの自動ブート バブルを作成します: https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases
注: これによってAdrenalineが永久に変更されるわけではありません。
オプション 1: XMB のSystem Update機能を使用します。 PSP/Vita がインターネットに接続されている必要があります。
オプション 2: UPDATEフォルダーを/PSP/GAME/にコピーして実行します。
オプション 3: ARK_01234フォルダーをコピーし、(PSP 上で) ARK Loader再度実行して、新しい flash0 ファイルをインストールします。
ARK-1 : PS Vita用のPRO CFWのオリジナル移植/リライト。コードネームはPROVITA 。ソースコードはここで見つけることができます: https://github.com/PSP-Archive/ARK-1-PROVita-
ARK-2 : 動的パッチ適用により、ほとんどのPS Vitaファームウェアで動作します。ソースコードはここにあります: https://github.com/PSP-Archive/ARK-2
ARK-3 : デバイス固有のランタイムにより、 ARK複数のシナリオ ( ePSPおよびePSX ) で実行できます。ソースコードはここで見つけることができます: https://github.com/PSP-Archive/ARK-3
ARK-4 : 初代PSPに移植。以前のバージョンに比べて大幅な改善と修正が行われました。
Note : これは簡略化されたchangelogです。フルバージョンについては、ここからアクセスできます: https://github.com/PSP-Archive/ARK-4/blob/main/CHANGELOG.md
ARKには一切の保証がありません。これは初心者を防ぐように設計されていますが、宇宙は ARK を使用して地球 (または彼の PSP) を破壊できるさらに優れた初心者を生み出す可能性があります。これについては責任を負いかねます。
ハードドライブの硬度が十分でない場合、ARK はイジェクトの誤動作を引き起こす可能性があります。
このソフトウェアが誤動作した場合は、ソフトウェアをオフにして再度オンにすることができます。