Neue, aktualisierte, verbesserte und moderne Custom Firmware für die PSP und ePSP von PS Vita . ARK CFW ist einfach zu bedienen und voller einzigartiger Funktionen und zielt darauf ab, das PSP Erlebnis frisch zu halten. Als Nachfolger von PRO und ME ist ARK nun das CFW mit dem umfassendsten Funktionsumfang für die PSP und verfügt über alle Funktionen des klassischen CFW sowie einzigartige und exklusive neue Funktionen, die sonst nirgendwo zu finden sind.
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ARK-4 WIKI
MERKMALE:
Installation auf PSP
Installation auf PS Vita
Änderungsprotokoll
Warnungen
Core für die Ausführung von unsigniertem Code, stark aktualisiert gegenüber herkömmlichem CFW, mit robusten Patch-Algorithmen und verbesserter API.
Stark optimierter Inferno 2 -Treiber, kompatibel mit allen bekannten PSP-Formaten (ISO, CSO, ZSO, JSO, CSOv2 und DAX).
Popcorn Controller für benutzerdefinierte PS1-Spiele mit Unterstützung für externe Konfigurationsdateien und Anti-Libcrypt-Schutz.
Die integrierte No-DRM-Engine Stargate behebt viele Anti-CFW-Spiele. Erweiterbar über andere NoDRM-Plugins.
Plugin Unterstützung für PSP-Spiele und Homebrew, PS1-Spiele und VSH (XMB), einschließlich der Möglichkeit, Plugins pro Spiel zu aktivieren und zu deaktivieren.
Region Free Wiedergabe von UMD-Videos auf allen PSP-Modellen. Ändern Sie die Region Ihres UMD-Laufwerks im Handumdrehen.
Kompatibel mit allen PSP Modellen mit den Firmwares 6.60 und 6.61 .
Kompatibel mit allen PS Vita -Modellen mit Firmware 2.10 bis 3.74 OFW oder Henkaku, einschließlich Unterstützung für den Adrenaline Pspemu-Mod.
Kompatibel mit den Firmwares 6.60 Testing Tool und 6.60 Development Tool für Testkit- und Devkit-Einheiten (einschließlich konvertierter CEX2DEX Einheiten).
Aktualisiertes cIPL kompatibel mit allen PSP-Modellen, einschließlich Toolkits, für wirklich dauerhaftes CFW.
Kann vollständig über Time Machine auf einem Memory Stick installiert und gestartet werden.
Kann verwendet werden, um jedes PSP-Modell mit Despertar del Cementerio Version 10 in Kombination mit einer Pandora Battery oder Baryon Sweeper zu entsteinen.
Beständig gegen bricks , einfache Wiederherstellung nach fehlerhaften Konfigurationen, verschiedene Wiederherstellungsmethoden, einschließlich der Möglichkeit, DC über cIPL ohne spezielles Gerät zu laden.
Custom game launcher mit integrierten Spielkategorien, Dateibrowser, FTP-Server und -Client, modernisiertem Aussehen und mehr.
Integrierte Erweiterungen ermöglichen die vollständige Verwaltung des CFW über das XMB .
Kompatibel mit PRO Online und Xlink Kai .
Kompatibel mit Legacy Homebrew über eLoader, Leda Plugin oder das 1.50 Kernel Addon, einschließlich des klassischen KXploit-Namensformats.
OTA Updates. Vollständig über das Internet aktualisierbar.



Build script will allow you to use the correct SDK that ARK was built with.
Docker-Container: docker pull docker.io/krazynez/ark-4:latest
Diese werden entweder beim Klonen des Repos oder mithilfe des Docker-Containers verwendet
Veröffentlichung: ./build.sh
Debuggen: ./build.sh --debug
Manuell: Installieren Sie das älteste mögliche SDK (idealerweise das zum Kompilieren von M33 verwendete) und führen Sie dann make aus
Verwenden Sie -h oder --help um alle verfügbaren Flags anzuzeigen
Verschieben oder kopieren Sie den Ordner ARK_01234 in den Ordner /PSP/SAVEDATA/ .
Verschieben oder kopieren Sie ARK_Loader -Ordner in den Ordner /PSP/GAME/ .
Starten Sie ARK Loader . Es werden ARK-Module auf PSP Flash installiert und das CFW gestartet.
Zu diesem Zeitpunkt funktioniert ARK als Live CFW , was bedeutet, dass ARK Loader jedes Mal ausgeführt werden muss, wenn die Konsole ausgeschaltet oder neu gestartet wird.
Um ARK in ein Permanent CFW umzuwandeln, können Sie entweder cIPL oder Infinity zusammen mit dem Full Installer für ein vollständig permanentes Erlebnis verwenden.
New cIPL : Funktioniert mit jedem Einzelhandelsmodell (1K, 2K, 3K, Go und Street) mit Firmware 6.61 .
Classic cIPL : Funktioniert mit 1g und frühen 2g auf Firmware 6.60 oder 6.61 sowie Testkits auf 6.60 Testing Tool .
DevTool cKBOOTI : Funktioniert mit DTP-T1000 (Devkits) auf 6.60 Development Tool .
Das Installationsprogramm wählt entsprechend Ihrem Modell die richtige Version aus.
Verschieben oder kopieren Sie den Ordner ARK_cIPL nach /PSP/GAME/ und führen Sie das Programm aus.
Klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche auf der Installationsseite, um den cIPL-Patch zu installieren oder zu entfernen.
Dadurch können Sie alle ARK-Funktionen im internen Flash-Speicher der Konsole installieren und nutzen, sodass Sie den Savedata-Ordner oder den Speicherstick ARK_01234 vollständig entfernen können.
Kopieren Sie ARK_Full_Installer nach /PSP/GAME/ und führen Sie es von ARK aus. Es werden einige zusätzliche Dateien im Flash der Konsole installiert.
Wenn der Custom Launcher nicht verfügbar ist (dh Sie löschen die ARK-Speicherdaten oder entfernen die Speicherkarte), tritt PRO Shell an seine Stelle.
Wenn kein Savedata-Ordner verfügbar ist, lautet der standardmäßige ARK-Pfad zum Speichern der Einstellungen ms0:/SEPLUGINS/ .
Auch wenn Dateien im Flash-Speicher der Konsole gespeichert sind, haben die Dateien im Savedata-Ordner beim Laden weiterhin Vorrang.
Time Machine ermöglicht das Booten der 6.61 Firmware und ARK vollständig vom Memory Stick.
Despertar del Cementerio ermöglicht die Wiederbelebung einer gemauerten PSP, wenn es in Kombination mit einem Pandora oder Baryon Sweeper verwendet wird.
Um DC-ARK zu installieren, müssen Sie zunächst den Speicherstick formatieren und dabei genügend Platz für den Bootsektor lassen. Sie können dazu PSP Tool verwenden.
Sie können DC-ARK entweder über eine PSP oder einen PC (Windows, Mac und Linux) installieren.
Auf PSP müssen Sie ein CFW ausführen, um DC-ARK (ARK selbst oder ein anderes) zu installieren.
Kopieren Sie den Ordner ARK_DC in den Ordner /PSP/GAME/ und führen Sie das Installationsprogramm im XMB aus.
Befolgen Sie die Anweisungen, um DC-ARK zu installieren und einen magischen Speicherstick zu erstellen.
Auf PC benötigen Sie Python 3 und führen MagicMemoryCreator mit admin / root -Rechten aus.
Bei kompatiblen Modellen können Sie Advanced VSH Menu verwenden, um eine Pandora Battery zu erstellen.
Verwenden Sie einen Pandora oder Baryon Sweeper in Kombination mit Ihrem neu erstellten Magic Memory Stick um Despertar del Cementerio zu starten.
Von hier aus können Sie ARK entweder vom Speicherstick booten, die Firmware 6.61 mit ARK auf dem NAND installieren oder die offizielle Firmware 6.61 installieren
Funktioniert mit Firmware 3.60 bis 3.74, erfordert Henkaku/h-encore oder einen nativen Hack.
Laden Sie NoPspEmuDrm herunter und installieren Sie es (Sie können AutoPlugin verwenden).
Kopieren Sie FasterARK.vpk aus PSVita/ -Ordner an eine beliebige Stelle auf Ihrem Vita und installieren Sie es mit VitaShell .
Öffnen Sie FasterARK und warten Sie, bis der Installationsvorgang abgeschlossen ist.
Sowohl ARK als auch ARK-X Blasen werden im Live Area angezeigt.
Verwenden Sie die ARK Blase für PSP -Spiele und Homebrew. Es kann PS1 abspielen, allerdings mit Einschränkungen bei der Tonwiedergabe.
Nutzen Sie die ARK-X Blase für PS1 -Spiele ohne Soundeinschränkungen.
Sobald ARK Blasen installiert sind, können Sie FasterARK löschen.
Um ein Spiel oder Homebrew zu exit zum custom launcher zurückzukehren, drücken Sie L+R+Down+Start (auf ARK-X verwenden Sie L2+R2+Down+Start oder L1+R1+Start+Down für VitaTV ).
HINWEIS: Einige Funktionen sind in eigenständigen Installationen nicht verfügbar, hauptsächlich die offizielle Sony XMB und Force Extra RAM Einstellung (erforderlich für PRO Online ).
HINWEIS: Wenn Sie eine ARK Blase haben möchten, die mit Official Firmware funktioniert, müssen Sie ChovySign mit einer gültigen Lizenz verwenden. Anleitung im Wiki.
Funktioniert mit Firmware 3.60 bis 3.74, erfordert Henkaku/h-encore und Adrenaline (https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline).
(Überspringen Sie diesen Schritt, wenn Standalone bereits installiert ist) Installieren Sie den Ordner ARK_01234 im Ordner /PSP/SAVEDATA/ .
Installieren Sie ARK_Loader -Ordner im Ordner /PSP/GAME/ .
Verwenden Sie Adrenaline Bubbles Manager , um eine Autoboot-Blase für ARK Loader zu erstellen: https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases
Hinweis: Dadurch wird Adrenaline in keiner Weise dauerhaft verändert.
Option 1: Verwenden Sie die System Update im XMB. Erfordert, dass Ihre PSP/Vita mit dem Internet verbunden ist.
Option 2: Kopieren Sie den UPDATE Ordner nach /PSP/GAME/ und führen Sie ihn aus.
Option 3: Kopieren Sie den Ordner ARK_01234 und (auf PSP) führen Sie ARK Loader erneut aus, um neue flash0-Dateien zu installieren.
ARK-1 : Originalport/Neufassung von PRO CFW für die PS Vita . Codename PROVITA . Den Quellcode finden Sie hier: https://github.com/PSP-Archive/ARK-1-PROVita-
ARK-2 : Durch dynamisches Patchen funktioniert es mit den meisten PS Vita -Firmwares. Den Quellcode finden Sie hier: https://github.com/PSP-Archive/ARK-2
ARK-3 : Gerätespezifische Laufzeit ermöglicht die Ausführung ARK in mehreren Szenarien ( ePSP und ePSX ). Den Quellcode finden Sie hier: https://github.com/PSP-Archive/ARK-3
ARK-4 : portiert auf die ursprüngliche PSP . Riesige Verbesserungen und Korrekturen gegenüber früheren Versionen.
Note : Dies ist ein vereinfachtes changelog . Eine Vollversion finden Sie hier: https://github.com/PSP-Archive/ARK-4/blob/main/CHANGELOG.md
ARK wird ohne jegliche Garantie geliefert. Es wurde so konzipiert, dass es Noob-sicher ist, es ist jedoch möglich, dass das Universum einen noch größeren Noob erschafft, der ARK nutzen kann, um die Erde (oder seine PSP) zu zerstören. Ich kann dafür nicht verantwortlich gemacht werden.
ARK kann zu Fehlfunktionen beim Auswerfen führen, wenn Ihre Festplatte nicht hart genug ist.
Wenn diese Software nicht richtig funktioniert, können Sie sie aus- und wieder einschalten.