화이트 나이트 오로라(White Night Aurora) 게임은 최근 해외 버전을 출시했지만, 해외 버전에는 중국어가 없습니다. 이제 드디어 중국 서버가 정식으로 공개되었습니다. 지역 서버 간에는 차이가 없지만 iOS와 여전히 약간의 차이가 있습니다. Android 플레이어에 대해서는 아래에서 이야기하겠습니다. White Night Aurora iOS와 Android의 차이점을 살펴 보겠습니다.

현재 정보에 따르면 White Night Aurora iOS와 Android는 상호 운용 가능합니다. 모든 사람의 이메일 계정은 Android 기기이든 Apple 기기이든 마음대로 로그인할 수 있으며 계정은 상호 운용 가능합니다. 따라서 안드로이드 폰에서 게임을 플레이할 경우 상황에 따라 기기를 변경한 후 데이터가 손실될 수 있으니 걱정하지 않으셔도 됩니다.
하지만 QQ 영역과 위챗 영역의 플레이어는 서로 연결되어 있지 않으므로 여전히 주의가 필요합니다.

White Night Aurora의 전투 장면은 그리드 플레이트로, 4가지 색상이 무작위로 배열되어 있습니다. 그리드의 색상은 불, 물의 흐름, 천둥, 번개라는 게임 속 캐릭터의 속성에 해당합니다. , 숲 속성에는 제한과 차이가 있습니다.
동일한 색상 블록을 통과하도록 스펙트럼의 캐릭터를 제어함으로써 캐릭터는 주변 8개의 그리드 중 하나에서 앞으로 이동하도록 선택할 수 있습니다. 통과하는 색상 블록 근처에 적 유닛이 있으면 캐릭터는 동일한 속성을 갖습니다. 그리드의 배경색. 캐릭터는 적에게 그리드 승수 * 흰색 텍스트만큼 피해를 입 힙니다. 동시에 선장은 그리드 배경 판단에서 제외될 수 있으며, 동일한 속성을 가지든 없든 적에게 피해를 입힌다.
조금 더 간단하게 요약하자면, 플레이어가 몬스터 옆 그리드를 걸을 때 자동으로 일반 공격을 수행하고, 액션이 끝나면 플레이어가 머무르는 그리드에서 총 몬스터 수에 따라 체인 스킬이 발동됩니다. 플레이어가 이동한 그리드.