El juego White Night Aurora lanzó recientemente una versión en el extranjero, pero la versión en el extranjero no tiene chino. Ahora el servidor chino finalmente está oficialmente abierto al público. Aunque no hay diferencia entre los servidores regionales, todavía existen algunas diferencias entre ios y Reproductores de Android, hablemos de ello a continuación. Echemos un vistazo a las diferencias entre White Night Aurora iOS y Android.

A juzgar por la información actual, White Night Aurora iOS y Android son interoperables. La cuenta de correo electrónico de todos se puede cambiar entre diferentes configuraciones a voluntad, ya sea un dispositivo Android o Apple, puede iniciar sesión a voluntad y las cuentas son interoperables. Por lo tanto, no tienes que preocuparte por experimentar el juego en un teléfono Android porque, debido a algunas circunstancias, es posible que se pierdan datos después de cambiar el dispositivo.
Sin embargo, los jugadores en el área QQ y el área WeChat no están conectados entre sí, por lo que aún debes prestar atención a esto.

La escena de batalla en White Night Aurora es una cuadrícula. La cuadrícula tiene cuatro colores, dispuestos de manera aleatoria. Los colores de la cuadrícula corresponden a los atributos de los personajes del juego, que son fuego, flujo de agua, truenos y relámpagos. y bosque. Existen restricciones y diferencias entre los atributos.
Al controlar al personaje en el espectro para que pase a través del mismo bloque de color, el personaje puede elegir avanzar en cualquiera de las ocho cuadrículas circundantes. Cuando hay unidades enemigas cerca del bloque de color por el que pasas, el personaje tiene los mismos atributos que el. Color de fondo de la cuadrícula. El personaje causará un daño igual al multiplicador de la cuadrícula * texto blanco al enemigo. Al mismo tiempo, el capitán puede quedar exento del juicio de fondo de la red, y ya sea que tenga el mismo atributo o no, causará daño al enemigo.
Un resumen un poco más simple es: cuando el jugador camina en la cuadrícula adyacente al monstruo, automáticamente realizará un ataque normal. Cuando finalice la acción, la habilidad en cadena se activará en la cuadrícula donde permanece el jugador en función del número total de. cuadrículas que el jugador movió.