니칼리스의 '바인딩 오브 아이작: 리버스' 멀티플레이 모드 실제 시연 영상이 공식 공개되면서 대다수 플레이어층은 다시 한번 기대감을 불러일으켰다. 이 새로운 멀티플레이어 모드는 2024년 11월 18일 Steam 플랫폼에 공식 출시되어 플레이어에게 새로운 게임 경험을 선사합니다. 사진에 보이는 4인 협동 도전은 흥미롭고, 이 새로운 기능에 대한 열띤 토론을 불러일으키기도 했습니다.

이 멀티플레이어 모드를 경험하려는 플레이어는 The Binding of Isaac: Penance DLC를 소유해야 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 요구 사항은 임계값을 어느 정도 높이지만 콘텐츠 품질에 대한 개발자의 고집도 반영합니다. DLC를 보유한 플레이어는 더욱 풍부한 게임 경험을 즐길 수 있으며, 신규 플레이어에게는 게임 경험을 향상시킬 수 있는 좋은 기회가 될 수 있습니다.

멀티플레이어 모드에서는 최대 4명이 함께 싸울 수 있습니다. 플레이어는 서로를 도우며 전통적인 싱글 플레이어 게임에서는 느낄 수 없는 협동의 재미를 경험할 수 있습니다. 몬스터와 보스의 도전에 직면할 때, 협력하고 분업하는 것이 승리의 열쇠입니다. 자신의 캐릭터를 조종하는 플레이어는 다양한 스킬 조합을 통해 자신의 특성을 살려 콤보를 수행할 수 있으며, 지금까지 없던 협동감을 경험할 수 있습니다.
이전 싱글 플레이어 모드에서는 플레이어가 혼자서 어려운 적들만 상대할 수 있었습니다. 하지만 이제 그들은 친구들과 함께 싸우고, 함께 전략을 세우고, 함께 도전할 수 있습니다. 게임 속 캐릭터마다 고유한 능력과 스타일이 있으며, 높은 B 버스트로 유명한 아이작이나 조작에 능숙한 아이비 등 플레이어는 자신의 취향에 따라 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 함께 싸울 때, 각자의 스킬을 어떻게 합리적으로 활용하여 효과적인 조합을 이루는지는 플레이어가 고려해야 할 중요한 전략이 될 것입니다.
멀티플레이어 모드에서는 모든 플레이어가 자원(동전, 폭탄, 열쇠)을 공유하지만 각 플레이어의 체력과 아이템은 독립적입니다. 플레이어가 죽으면 최소한의 피해만 입힐 수 있는 유령 아기로 변합니다. 그러나 해당 층의 보스가 죽을 때마다 죽은 플레이어는 한때 소유했던 모든 아이템을 가지고 다시 생성되지만 체력은 심장의 절반에 불과합니다. 아이템 기반은 플레이어 수만큼 아이템을 생산해 게임의 전략과 재미를 더해줍니다.
The Binding of Isaac: Reborn의 멀티플레이어는 확실히 이 게임 반복에서 중요한 단계이며 시리즈의 새로운 방향을 제시합니다. 상호작용성을 강화함으로써 nicalis는 게임의 플레이 가능성을 향상시킬 뿐만 아니라 플레이어가 경험하는 동안 더 깊은 사회적 연결을 구축할 수 있도록 해줍니다. 출시일이 다가옴에 따라 모든 아이작 팬들은 친구들과 함께 모험을 즐기며 이 새로운 여정의 즐거움을 누릴 수 있기를 고대할 것입니다.