Avec la sortie officielle de la vidéo de démonstration du mode multijoueur Binding of Isaac: Rebirth par Nicalis, la majorité de la base de joueurs a une fois de plus suscité des attentes. Ce nouveau mode multijoueur sera officiellement lancé sur la plateforme Steam le 18 novembre 2024, offrant aux joueurs une nouvelle expérience de jeu. Le défi coopératif à 4 joueurs présenté sur la photo est passionnant et a également déclenché des discussions animées sur cette nouvelle fonctionnalité.

Il convient de noter que les joueurs qui souhaitent découvrir ce mode multijoueur doivent posséder le DLC The Binding of Isaac: Penance. Bien que cette exigence augmente le seuil dans une certaine mesure, elle reflète également l'insistance des développeurs sur la qualité du contenu. Les joueurs possédant des DLC pourront profiter d’une expérience de jeu plus riche, et pour les nouveaux joueurs, cela peut être une excellente opportunité d’améliorer leur expérience de jeu.

En mode multijoueur, jusqu'à 4 joueurs peuvent combattre ensemble. Les joueurs pourront s’entraider et découvrir le plaisir coopératif que les jeux solo traditionnels ne peuvent pas apporter. Face aux défis des monstres et des patrons, travailler ensemble et diviser le travail est la clé de la victoire. Les joueurs qui contrôlent leurs propres personnages peuvent utiliser différentes combinaisons de compétences pour utiliser leurs propres caractéristiques afin d'effectuer des combos et expérimenter un sentiment de coordination sans précédent.
Dans le mode solo précédent, les joueurs ne pouvaient affronter seuls que des ennemis difficiles. Mais désormais, ils peuvent se battre aux côtés de leurs amis, élaborer des stratégies ensemble et relever des défis ensemble. Chaque personnage du jeu a ses propres capacités et styles. Les joueurs peuvent choisir le personnage en fonction de leurs propres préférences, comme Isaac, connu pour son éclat B élevé, ou Ivy, doué en manipulation. Lorsqu'ils combattent ensemble, la manière d'utiliser raisonnablement leurs compétences respectives pour former une combinaison efficace sera une stratégie importante que les joueurs devront prendre en compte.
En mode multijoueur, tous les joueurs partagent des ressources (pièces, bombes et clés), mais la santé et les objets de chaque joueur sont indépendants. Une fois qu'un joueur meurt, il se transforme en un bébé fantôme qui ne peut infliger que des dégâts minimes. Cependant, chaque fois que le boss d'un étage est tué, le joueur mort réapparaîtra avec tous les objets qu'il possédait autrefois, mais avec seulement la moitié de la santé d'un cœur. La base d'objets produira autant d'objets qu'il y a de joueurs, ajoutant ainsi à la stratégie et au plaisir du jeu.
Le mode multijoueur de The Binding of Isaac: Reborn est certainement une étape majeure dans cette itération du jeu, marquant une nouvelle direction pour la série. En améliorant l'interactivité, Nicalis améliore non seulement la jouabilité du jeu, mais permet également aux joueurs d'établir des liens sociaux plus profonds au cours de l'expérience. À l'approche de la date de lancement, tous les fans d'Isaac peuvent se réjouir de partir à l'aventure avec leurs amis et de profiter du plaisir de ce nouveau voyage.