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C/C ++의 오디오 프로그래밍 - 파리 대학교 8-2017 | 2 학기
=> 첫 번째 절반 과정으로 연결됩니다.
이 디렉토리는 학기 동안 정기적으로 업데이트됩니다.
여기에서 코스의 최신 세션의 내용에 대한 링크가 있습니다.
| 세션 | 설명 |
|---|---|
| 01 | C ++ 언어 소개 (01) |
| 02 | C ++ 언어 소개 (02) |
| 03 | C ++의 똥 소개 (01) |
| 04 | C ++의 똥 소개 (02) |
| 05 | C ++의 똥 소개 (03) |
| 06 | C ++에서 최대/PD 객체의 프로그래밍 (01) |
| 07 | C ++에서 최대/PD 객체의 프로그래밍 (02) |
| 08 | OpenFrameworks의 발견 |
| 09 | Juce 프레임 워크 의 발견 |
| 10 | JUCE로 VST 플러그인 프로그래밍 (01) |
| 11 | Juce (02)로 VST 플러그인 프로그래밍 |
C / C++ 로 프로그램을 컴파일하려면 작업 환경을 구성하려면 다음 링크로 약속하십시오. 작업 환경을 구성하십시오.
Starterkit : C/C ++로 프로그램을 신속하게 컴파일 할 수있는 간단한 작업 아키텍처.
PSSTARTERKIT : Puredata의 외부를 컴파일하는 기본 아키텍처.
Maxstarterkit : Max의 외부를 컴파일하는 기본 아키텍처.
pdobjects : Puredata 객체는이 과정의 일부로 개발되었습니다.
MaxObjects :이 과정의 일부로 개발 된 최대 개체.
OFXAPPS :이 과정의 일부로 OpenFrameworks로 개발 된 응용 프로그램.
JucePlugins :이 과정의 일환으로 Juce와 함께 개발 된 플러그인.