Programación de audio en C/C ++ - Universidad de París 8 - 2016-2017 | Segundo semestre
=> Enlace al curso de la primera mitad.
Este directorio se actualizará regularmente durante el semestre.
Aquí encontrará enlaces al contenido de las últimas sesiones del curso:
| Sesiones | descripción |
|---|---|
| 01 | Introducción al lenguaje C ++ (01) |
| 02 | Introducción al lenguaje C ++ (02) |
| 03 | Introducción a la caca en C ++ (01) |
| 04 | Introducción a la caca en C ++ (02) |
| 05 | Introducción a la caca en C ++ (03) |
| 06 | Programación de objetos MAX/PD en C ++ (01) |
| 07 | Programación de objetos MAX/PD en C ++ (02) |
| 08 | Descubrimiento de OpenFrameworks |
| 09 | Descubrimiento del marco de juce |
| 10 | Programación de un complemento VST con juce (01) |
| 11 | Programación de un complemento VST con juce (02) |
Para configurar su entorno de trabajo para poder compilar programas en C / C++ , cita al siguiente enlace: Configure su entorno de trabajo.
Starterkit: arquitectura de trabajo simple que permite compilar rápidamente programas en C/C ++.
PSSTARTERKIT: Arquitectura básica para compilar externo para Puredata.
Maxstarterkit: arquitectura básica para compilar externo para max.
PDOBJECTS: PUREDATA objetos desarrollados como parte de este curso.
MaxObjects: objetos máximos desarrollados como parte de este curso.
OFXAPPS: Aplicaciones desarrolladas con OpenFrameworks como parte de este curso.
JUCEPLUGINS: complementos desarrollados con Juce como parte de este curso.