openlayers editor
1.0.0
OpenLayers 편집기 (OLE)는 OpenLayers를 기반으로하며 공간 데이터의 확장 편집을위한 일련의 컨트롤을 제공합니다.
기부금을 환영합니다! 더 많은 컨트롤을 추가하고 현재 기능을 확장하십시오. 또한 빌드 프로세스는 현재 매우 기본적이며 최적화 될 수 있습니다. 번역도 좋을 것입니다.
데모를 보려면 https://openlayers-editor.geops.com을 방문하십시오.
yarn installyarn buildyarn start < link rel =" stylesheet " type =" text/css " href =" https://cdn.jsdelivr.net/npm/ole@latest/style/ole.css " />
< script src =" https://cdn.jsdelivr.net/npm/ole@latest/index.js " > </ script > var editor = new ole . Editor ( map ) ;
var cad = new ole . control . CAD ( {
source : editLayer . getSource ( )
} ) ;
var draw = new ole . control . Draw ( {
source : editLayer . getSource ( )
} ) ;
editor . addControls ( [ draw , cad ] ) ;이 저장소는 릴리스 버전 및 변경 로그 관리에 표준 버전을 사용합니다. 따라서 기존 커밋 메시지를 사용하여 업데이트를 커밋해야합니다.
<type>[optional scope]: <description>
[optional body]
[optional footer(s)]
커밋에는 라이브러리의 소비자에게 의도를 전달하기 위해 다음 구조적 요소가 포함되어 있습니다.
추가 유형은 기존 Commits 사양에 의해 의무화되지 않으며, 시맨틱 버전 작성에 암시 적 효과가 없습니다 (파괴 변경을 포함하지 않는 한). 추가 상황 정보를 제공하기 위해 커밋 유형에 범위가 제공 될 수 있으며 괄호 안에 포함되어 있습니다 (예 : Parser) : 배열을 구문 분석 할 능력을 추가하십시오.
모든 PR은 환영하며 곧 또는 나중에 검토 될 예정입니다. 기존 커밋 사양을 따르십시오.