openlayers editor
1.0.0
OpenLayers Editor(OLE)はOpenLayersに基づいており、空間データの拡張編集のための一連のコントロールを提供します。
貢献は大歓迎です!より多くのコントロールを追加し、現在の機能を拡張してください。さらに、ビルドプロセスは現在非常に基本的であり、最適化できます。翻訳もいいでしょう。
デモについては、https://openlayers-editor.geops.comにアクセスしてください。
yarn installyarn buildyarn start < link rel =" stylesheet " type =" text/css " href =" https://cdn.jsdelivr.net/npm/ole@latest/style/ole.css " />
< script src =" https://cdn.jsdelivr.net/npm/ole@latest/index.js " > </ script > var editor = new ole . Editor ( map ) ;
var cad = new ole . control . CAD ( {
source : editLayer . getSource ( )
} ) ;
var draw = new ole . control . Draw ( {
source : editLayer . getSource ( )
} ) ;
editor . addControls ( [ draw , cad ] ) ;このリポジトリは、リリースバージョンとChangelog管理に標準バージョンを使用します。したがって、従来のコミットメッセージを使用して更新をコミットする必要があります。
<type>[optional scope]: <description>
[optional body]
[optional footer(s)]
コミットには、ライブラリの消費者に意図を伝えるために、次の構造要素が含まれています。
追加のタイプは、従来のコミット仕様によって義務付けられておらず、セマンティックバージョンの変化に暗黙的な効果はありません(壊れた変更が含まれていない限り)。追加のコンテキスト情報を提供するために、コミットのタイプにスコープを提供でき、括弧内に含まれています。
すべてのPRは大歓迎であり、すぐにレビューされます。従来のコミット仕様に従ってください。