OpenLayers Editor (OLE) basiert auf OpenLayers und bietet eine Reihe von Steuerelementen für die erweiterte Bearbeitung räumlicher Daten.
Beiträge sind willkommen! Fühlen Sie sich frei, weitere Steuerelemente hinzuzufügen und die aktuelle Funktionalität zu erweitern. Darüber hinaus ist der Build -Prozess derzeit sehr einfach und kann optimiert werden. Übersetzungen wären auch schön.
Eine Demo finden Sie unter https://openlayers-editor.geops.com.
yarn installyarn buildyarn start < link rel =" stylesheet " type =" text/css " href =" https://cdn.jsdelivr.net/npm/ole@latest/style/ole.css " />
< script src =" https://cdn.jsdelivr.net/npm/ole@latest/index.js " > </ script > var editor = new ole . Editor ( map ) ;
var cad = new ole . control . CAD ( {
source : editLayer . getSource ( )
} ) ;
var draw = new ole . control . Draw ( {
source : editLayer . getSource ( )
} ) ;
editor . addControls ( [ draw , cad ] ) ;Dieses Repo verwendet Standardversion für Release-Versioning- und Changelog-Management. Daher sollten Aktualisierungen mit herkömmlichen Commit -Nachrichten verpflichtet werden:
<type>[optional scope]: <description>
[optional body]
[optional footer(s)]
Das Commit enthält die folgenden strukturellen Elemente, um den Verbrauchern Ihrer Bibliothek die Absicht zu vermitteln:
Zusätzliche Typen werden von der konventionellen Commit -Spezifikation nicht vorgeschrieben und haben keinen impliziten Einfluss auf die semantische Versionierung (es sei denn, sie enthalten eine Bruchänderung). Der Typ eines Commits kann ein Umfang zur Verfügung gestellt werden, um zusätzliche kontextbezogene Informationen bereitzustellen, und ist in Klammern, z.
Alle PRs sind willkommen und werden bald oder später überprüft. Bitte befolgen Sie die konventionelle Commit -Spezifikation.