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논문 작업 : 지속적인 계통 발생
최근에, 캐릭터의 상실을 허용하는 캐릭터 기반 계통 발생 모델을 연구합니다. 예를 들어, 종양 계통 발생에서 전체 게놈 영역의 결실은 종종 (이전에 획득 한) 돌연변이의 손실을 유발합니다.
지속적인 계통 발생 모델은 완벽한 계통 발생의 개념을 일반화함으로써이를 해결하여 각 특성이 진화 사건 중에 최대 한 번은 획득되고 손실 될 수 있도록합니다.
우리는이 문제를 공식화하고 맥락화하여 이진 행렬에서 시작하여 지속적인 계통 발생 트리를 재구성하기위한 최근에 도입 된 알고리즘을 설명합니다.
그런 다음 C ++ 언어를 사용하여이를 구현하고 라이브러리를 부스트하여 지속적인 계통 발생과 성능 평가를 수행하거나 인정하지 않는 인스턴스에 대한 테스트를 통해 연구를 보완합니다.