『ディアブロ IV』はブリザードが開発したアクションロールプレイングゲームです。前作をプレイした友人も多いと思いますが、ディアブロ4はオンラインでしばらくプレイしているので、プレイ時にS1のポイズンウルフドルイドにポイントを追加する方法を知っているかどうかを知りたいので、以下に説明します。
実は前回の大型パッチアップデート前からポイズンウルフの強さは非常に高かったのですが、それを知っているプレイヤー、もしくは操作方法に適応しているプレイヤーが少なかっただけでした。以前のバージョンの Poison Wolf では、マップを選択せずにレベル 100 を通過することができました。もちろん、いくつかの付加を選択する必要がありました。最も基本的なことは、資源の燃焼には勝てないということです。
旧バージョンのドルイドの全スタイルの中で、レベル100の性能で言えばトップ3に入るはず(爆撃盾山風の毒狼)。
リリスの性能に関しては、ドルイドに限らず、あらゆる職業やジャンルにおいておそらく数少ない選手の一人です。
中低速レベルのスピード研削に関しては、良き兄である邱明山があなたを待っているとしか言えません。
中下位もサクッとクリアできて、高レベルも打てるし、リリスも倒せるbd。
ナイトメアダンジョンのナーフと新しいジェムの追加のため。ポイズンウルフの強さはここでは決定できません。百人の目には百のハムレットがあります。
新しいシーズンの初めに、多くの友人がポイズンウルフをプレイできなくなったと言いました。現在の実測だとレベル100になったばかりなので装備とジェムを整理してピーク重視で99チケットを作りました その日は飲食込みで11時半から1時半まで。 、セックスをしたり、装備を売買したりして、15 種類の 100 層マップをプレイするのに合計 2 時間かかりました。 (接辞が選択されず、繰り返しマップのチケットが分解されていました) 15マップ目のアイアンキャッスルまでは試合時間が早すぎて途中でチケットがロストしなくなったので休憩しました。翌日、もう一度リリスを攻撃しに行きましたが、結果は同じでした。
現在の 100 段階の難易度は、これまでよく 100 段階に挑戦していたプレイヤーにとっては非常に簡単なものと言えます。私たちが知る限り、年間を通じて 100 段階の装備を磨いている学生もいます。以前ステーションBで動画を投稿したのですが、究極技は6秒しか止められない、毒狼は強氷などの付与が打てない、と友人が言っていました。私がプレイした15枚の絵では、基本的にあらゆる種類の接辞に遭遇しましたが、Qiang Bingにはまったく問題がないように感じました。最も重要なことは、エリートがあなたに会うのは簡単ではないことを理解することです。また、たとえ凍結されたとしても、突然死ぬことはありません。
なので今でもポイズンウルフはリリスも含めた低中高を考慮した総合的なジャンルとなっています。
ここで、変身したい友達の参考のために、欠点をより客観的にまとめます。
1.他のジャンルに比べて操作が面倒で、キーボードやマウスを使うのは疲れる。ハンドルはレベル 100 で失敗する可能性があります。
2. BD自体をある程度理解していないとダメージを与えられなくなりやすく、キャラクターの成長計画に混乱が生じます。
3. 100階は急な動きなしには達成できず、ある程度の操作と位置決めが必要です。
4. プレイヤーがポイズン ウルフ ジャンルを上手にプレイしたい場合は、さまざまなモンスターの種類とその攻撃方法を理解する必要があります。
5. スキル CD に少し注意を払いますが、それに集中するのではなく、合理的に使用する必要があります。
上記の欠点はプレーヤーに要求されているように見えますが、実際には BD 自体の欠点であり、遊び方を知らないと壊れやすく、ダメージが低いことがわかります。 (スプレーされるのが怖い)
メリットのまとめ
1. オールプロフェッショナルの T0 モビリティ
2. 強力なシングルおよびグループダメージバースト
3. あらゆるシナリオへの適用性
4. 楽しいゲーム
1. プレイヤーを操作して挑戦するのが好き
2.機動力を好むプレイヤー
3. 1 つの BD を使用して現在のすべてのチャレンジを完了したいプレイヤー
4. 楽しみたいプレイヤー XD
ダメージ構成、防御機構、マナ回復機構
クロー自体のダメージ+ロストビーストの力による毒ダメージ+ストームクロー(トリニティ)の雷ダメージ
(1) 爪自体による損傷
分かりやすく言えば、 基本スキルダメージ(各種ダメージ増加、爆発ダメージ)=ダメージ1
(2) 失われた獣の力が爆発する毒ダメージ:
敵に与えた毒ダメージに応じて×抜けた獣の力の割合×各種ダメージ増加×クリティカルダメージ=ダメージ2
(注 1: 毒素ダメージは主にパッシブの毒素爪から発生します。毒素爪による毒素ダメージ = ウェアウルフ スキルの基本ダメージ * 毒素爪の割合 * ピーク ボーナス、装備ボーナス)
(説明 2: 毒を与えるために蔓を使用したり噛んだりしないのはなぜですか? 回答: 提供される毒ダメージが低すぎるため、鋭い爪で 3 回引っ掻いたほうがよいでしょう)
(3) ストームクロー雷ダメージ:
前者によるダメージに基づく * ストームクローのパワーパーセンテージ = ダメージ 3
(説明: 以前のストーム クローはピーク、装備、パワーからダメージを受ける可能性がありましたが、現在は 30% に固定されています。建物にいくつかのバグがあるようです)
(4) 猛烈なウェアベアのパワーによるダメージと爆発ダメージのボーナス
概要: ロスト トレースの力は、グループまたは個人に対して使用できます。これはポイズン ウルフの最も重要なダメージ源です。
(1) パワー: 勇気 + 強さ + 不服従
(2) スキル:サイクロンアーマー(パッシブダメージ軽減+10Sパッシブ)+ベアロア(敵ダメージ軽減+強化+血液回復)+ウルフロア(血液回復+強化)+グリズリーベアアルティメットムーブ(強化)+クロー(パッシブブラッド)回復)
(3) 好意: 警戒心 + 強化 (3 つの防御スキルと組み合わせる) + サディズム (爪自体に 20% の幸運がある)
(4) ピーク: 詳細はピークプレートを参照してください。
概要:3つの防御スキル+究極技、強化された恩寵と組み合わせれば、強化生成量の70%以上と組み合わせれば強化は全く失われない。防衛用語は、強い、近い、遠いを優先します。
(1) ダイアウルフの消費電力削減
(2) 殺意はクリティカルヒットで霊力を回復し、祖先の導きで倒すと霊力が回復します。
(3) リング、リソース生成エントリ
(4) 爪スキル自体の消費マナは非常に低く、35 ポイントのマナを 3 回チャージできます (各回は 2 段階としてカウントされ、爪のクリティカル ヒットが 3 回発生するとマナが回復します)。
(5) 狼の咆哮 敵を撃破しCDを減らし、霊力を20ポイントずつ回復
(6)ダメなら通常攻撃で攻撃しましょう! (極端な場合)
生徒の中には、いつも「青が足りない場合はどうすればいいですか?」と尋ねる人もいます。
答え: モンスターの山でお風呂に入れば、マナがいっぱいになります。
概要: したがって、モンスターをスポーンするためのアイデアは、単一グループ - 単一グループ、またはできればグループ - グループ - グループです。一人でボスと対峙する場合、霊力をほぼフルにして攻撃すると、ボスが死ぬまで駆けつけても魔力を使い切ることができません。青が足りないと感じたら、立ち止まっている必要があります。

失われた力の説明によると、全力疾走をしているときは、思っているほど複雑ではなく、実際には歩いている状態です。 MOBA をプレイしている学生なら、これは完全に Hit and Run、A プロセスであることをよく知っているはずです。
これをプレイしたことがない友人にも簡単に理解できると思いますが、このパワーを搭載すると、クロー スキルが近接モード (その場に立って引っ掻くモード) と遠距離モードの 2 つのモードになります。 (モンスターから一定の距離を置き、飛び退く、つまり爆発する)。両者の距離の違いは、モンスターの体が非常に短いことです。

毒爪パッシブの説明によると、ウェアウルフスキルを一定時間内(トラッカー使用時は5.3秒)連続攻撃することで、上限の範囲内で毒ダメージを増加させることができる。 Peak Disk と機器から得られます。したがって、毒にかかる最も早い方法は、鋭い爪で同じ場所に立つことです。 (床屋を連れてきた場合は、全力疾走して爆発させてください)
1. スキル:


例証します:
(1) 基本攻撃を使用する目的は主に勇気の力により6Sのダメージを20%軽減することであり、マナを回復することではありません。
(2)ベアロアをリチャージしてCDを減らす。
(3) オオカミの頭とオオカミの鎧を素早くブラシしてハリケーンを作成します。巨大なクマの力との受動的交換
2. 好意:
警戒力 + 鎌爪 + 強化 + 耐久災害 + サディズム
説明: すばやくブラシをかけて強化を削除するか、2 頭のワシを直接置き換えるか、オオカミの輝きをクリックします。
1.パワー:
(1) ボーナスを獲得するには、ロスト トレイルをネックレスに装着する必要があります。奇妙な BD に惑わされないでください。
(2) ダイアウルフは指輪を着用し、先祖の導きを受けて全プロセスをカバーします
(3) ハリケーンの力で靴がすぐに磨かれてしまった場合は、ウィンドシフターに交換できます。

グリフ (順): ウェアウルフ、牙と爪、ベイン、ガーディアン、トラッカー、サイキック




1.宝石:
服: 属性に応じて、青 5 つ、または赤 1 つと青 4 つ。
宝石:剃毛(遅い)、復讐(妨げられない)、電気警棒
2. 機器のエントリ:
装備のアフィックス (優先順位順):
ヘルメット:CD、アーマー、ライフ、欠点を補う属性耐性
胸当て:総装甲、強軽減、近軽減、遠軽減(毒軽減、全体軽減)
パンツ:総装甲、筋力低下、近距離軽減、遠距離軽減、毒軽減、負傷軽減
グローブ:クロー+3クリティカルヒット率、攻撃速度、ウェアウルフクリティカルヒットダメージ
靴:ウェアウルフのトータルアーマー、ダメージ軽減、体力生成、移動速度
アミュレット:ポイズンクロー+2、クールダウン減少、体力減少、近接減少、(ウェアウルフアーマー、毒減少)
リング:クリティカル率、毒ダメージ(物理ダメージ、継続ダメージ)、強化生成、資源生成、ライフ
トーテム:1秒あたりのダメージ、クリティカルヒット率、クールダウン減少、強化減少、毒ダメージ減少、(強化生成)
武器:瞬間ダメージ、コアダメージ、集中力、持続ダメージ、クリティカルヒットダメージ(全属性)