最近、人工知能のスタートアップ Luma は、ビデオ生成ツール Dream Machine をリリースし、ツールによって生成された一連のビデオを公開しました。しかし、『モンスターキャンプ』の予告編のキャラクターデザインの1つがピクサーの『モンスターズ・インク』からの盗作であるとの非難を受け、物議を醸した。これは、Dream Machine の透明性とデータ ソースに関する疑問を引き起こすだけでなく、AI ビデオ生成の分野に現在存在する著作権と倫理的問題も浮き彫りにします。この記事では、この事件を詳細に分析し、その背後にある技術的および社会的影響を探ります。
先週、人工知能のスタートアップ Luma は、新しいビデオ生成ツール Dream Machine を使用して作成された一連のビデオをリリースしました。このツールは、「ビデオで直接トレーニングされた、拡張性が高く効率的なコンバーター モデル」と説明されています。
しかし、動画内に登場した『モンスターキャンプ』の予告編では、一部のキャラクターがディズニー・ピクサーの『モンスターズ・インク』のキャラクター、マイク・ワゾウスキーを盗用したと思われると告発されていた。これにより、そのようなモデルがピクサーのスタイルで作成されているかどうか、トレーニング データにディズニー スタジオの作品が含まれているかどうかなど、そのようなモデルの透明性とデータの出所に関する疑問が生じます。この透明性の欠如は、このタイプのモデルに関する最大の懸念の 1 つです。

ここ数カ月間、OpenAI の Sora、Google の VideoPoet、Veo など、Dream Machine に似たテキストからビデオへの人工知能ツールが発表されました。
Luma は、ボックスにプロンプトを入力するだけで「高品質でフォトリアリスティックな映像」を作成できる、ドリーム マシン モデルを映画製作の未来として宣伝しています。溶けそうな高速道路を疾走する車のビデオや、高尚な SF 短編を見れば、このテクノロジーの熱烈な支持者がなぜそれをイノベーションとしてすぐに受け入れるのかがわかります。
現在、Luma は Dream Machine に無料でサインアップして使用することを人々に奨励していますが、同社はユーザーに有料でより多くの機能を提供する「プロ」やその他の有料レベルも立ち上げています。ディズニーはLumaが何をしていると思われるかについてまだ公にコメントしておらず、おそらく同社はまだそのことに気づいていない可能性がある。
Luma Dream Machine 事件は、AI が生成したコンテンツの著作権と倫理的ジレンマを暴露しました。将来的には、同様の事件の再発を回避し、AI テクノロジーの健全な発展を促進するために、AI モデルの透明性とデータ ソースの標準化が重要になります。イノベーションと監督のバランスをどう取るかが、業界が直面する重要な課題となるだろう。