レトロパラディンはリズムコントロールとボードアドバンテージを重視したデッキで、さまざまな職業との戦いに適していますが、ウォーロックやシャーマンの特殊な戦術には不十分です。以下は主要なシングルカードの分析です。

•熱狂的なテラー: 相手の除去能力が弱い場合に大量のカードをパスできる 3 コストのカードチェックツールで、一部のメイジに対して有利です。

• Rusty Viper : ウォーロックシャーマンに対する武器の脅威であり、相手のアドバンテージを減らします。

・手を喰らう手(ムタヌス・ザ・デバウラー) :有利な状況やバランスの取れた状況では強力ですが、不利な状況では役に立ちません。

• Crossroads Outpost : 雪だるま式の効果は大きく、特定の職業に対して優れています。

• Mine Tunnel Engineer : カーブのバランスをとり、異なるデッキと対戦するときに重要なトランジションを提供します。

•保護ローブ: 現環境では相手に簡単に剥がされるため削除されました。

•その他の代替品: 実験段階では、環境の変化に適応するために、防護服は知恵の聖約とアダルの手に置き換えられました。

•盗賊: 喉盗賊は劣っているため、シーン交換を維持する必要があります。ミッション盗賊は劣っているため、リソースの割り当てに注意を払う必要があります。

•ドルイド: 前哨基地の制圧とフォロワーの成長に依存する、並外れたケドの利点。

•メイジ: ミッション方法は若干劣りますが、初圧と前哨のリズムコントロールが鍵となります。

•ハンター: T7 ハンターにとって、聖なる契約呪文のコスト削減が鍵となります。

•シャーマン: デメリットが少ないため、タスクの進行とフィールド除去のバランスに注意。

•ウォーロック: 2 つの学校、2 番目の学校の方がわずかに優れており、戦略はリズムの制御とリソース管理にあります。

•デーモンハンター: このミッションは前哨基地とカードの中間除去に依存しており、野蛮人にとって盲目的な利点があります。
• Civil War : 安定したリズムとリソース消費に依存して、悪者が悪者に乗ります。
レトロなパラディンには制限がありますが、柔軟な対応とデッキ戦略の賢明な使用により、ラダー環境に居場所を見つけることができます。環境が変化するにつれ、デッキミックスの最適化を継続することがより重要になります。