Retro Paladin es un mazo que se centra en el control del ritmo y la ventaja en el tablero. Es adecuado para luchar contra una variedad de profesiones, pero es insuficiente para las tácticas específicas de brujos y chamanes. El siguiente es un análisis de las cartas individuales clave:

• Cajero entusiasta : una herramienta de verificación de cartas de 3 costos que puede pasar una gran cantidad de cartas cuando la capacidad de eliminación del oponente es débil, lo cual es beneficioso contra algunos magos.

• Rusty Viper : Un arma que amenaza al brujo chamán y que reduce la ventaja del oponente.

• La mano devoradora de manos (Mutanus el Devorador) : Poderosa cuando la situación es ventajosa o equilibrada, pero inútil cuando la situación es desventajosa.

• Crossroads Outpost : El efecto bola de nieve es significativo y excelente contra ciertas profesiones.

• Mine Tunnel Engineer : equilibra la curva y proporciona transiciones clave cuando se juega contra diferentes mazos.

• Túnica protectora : se ha eliminado porque los oponentes la quitan fácilmente en el entorno actual.

• Otros reemplazos : Durante la fase experimental, la túnica protectora fue reemplazada por el Pacto Sagrado de la Sabiduría y la Mano de Adal para adaptarse a los cambios ambientales.

• Ladrones : los ladrones de garganta son inferiores y necesitan mantener intercambios de escenas; los ladrones de misiones son inferiores y deben prestar atención a la asignación de recursos.

• Druida : ventaja extraordinaria de Ked, que depende de la supresión de puestos avanzados y el crecimiento de seguidores.

• Mago : El método de la misión es ligeramente inferior. La clave está en la presión inicial y el control del ritmo del puesto de avanzada.

• Cazador : Para los cazadores T7, la clave es reducir el coste de los hechizos de contrato sagrado.

• Chamán : Pequeña desventaja, preste atención al equilibrio entre el progreso de la tarea y la eliminación del campo.

• Warlock : Dos escuelas, la segunda es ligeramente mejor, la estrategia radica en controlar el ritmo y la gestión de recursos.

• Cazador de demonios : la misión tiene ventajas ciegas para los bárbaros, ya que depende de puestos de avanzada y eliminación de cartas a medio plazo.
• Guerra Civil : Los malos se aprovechan de los malos, confiando en un ritmo estable y un consumo de recursos.
Aunque el Paladín retro tiene limitaciones, aún puede encontrar un lugar en el entorno de la escalera mediante respuestas flexibles y un uso inteligente de las estrategias del mazo. A medida que el entorno cambie, será más importante seguir optimizando la combinación de la plataforma.