このゲームでは、プレイヤーはキャラクターを操作し、さまざまな敵と戦う必要があり、ストーリーラインには浮き沈みがあります。一部のプレイヤーは、ゲーム内の Cities Skylines 2 管理および建設初心者向けチュートリアル ビデオなどの問題に遭遇しました。この問題は比較的簡単に解決できます。プレイヤーがスムーズに問題を解決し、戦闘効率を向上できるように、編集者は詳細な戦略をここにまとめました。


ゲームに入る前に、基本的な地形を選択する必要があります。初心者は、すべてのリソースが比較的バランスが取れているため、デフォルトの「Twin Mountains」を選択することをお勧めします。

右下隅には、選択したエリアの環境、リソース レベル、輸送構成が表示されます。
中期以降の発展は基本的に天然資源の量によって決まります。

地域を選択したら、ゲーム全体の基本的な設定を行うことができます。
「自然災害」「全ロック解除」「資金無制限」を除けば、基本的には簡単な美化設定です。
[備考] 初心者はまずチュートリアルを開始し、「資金無制限」を有効にしてゲーム全体の流れに慣れることをお勧めします。

レンズの操作は主に「WASD」を通じて行われます。

「Q」「E」キーでレンズの向きを調整し、「T」「G」キーでレンズの傾斜角度を調整します。
マウスホイールを押して左右の方向を調整し、前後の傾き角度を調整します。

ズームインまたはズームアウトするには、「R」キーと「F」キー、またはスクロール ホイールを使用します。
一般的に使用されるキーには、逆アセンブリ モードにすばやく入る「B」キーが含まれます。

下の図のマークされた領域は、ゲームの情報とインタラクティブなインターフェイスです。

都市が成長し続けると、獲得したトークンを使用して新しい土地のロックを解除できます。
新しくロックを解除したプロットが元のプロットに接続されていない場合は、インフラストラクチャを再構築する必要があります。

現在の都市のアップグレードの進行状況は、都市の進行状況ページで確認できます。進行度が上がると、ポイントを使用して新しい施設を取得できます。

さらに、「マイルストーン」をクリックすると、次のアップグレードのロック解除アイテムを表示できます。

需要ページでは、さまざまな施設に対する住民の現在の需要を確認することができるほか、都市のさまざまな属性や資源の現状を確認することができます。

矢印をクリックして時間の経過を制御します。一時停止は、中期に大きな変更を加える場合にのみ使用されます。

経済インターフェースを使用すると、現在の都市の収入と支出、および資源の産出量を直感的に確認できます。
満足度が低すぎる場合は、課税範囲を適切に調整して一時的に満足度を回復することができます。

人口インターフェースでは、現在の居住エリアの居住者の割合を確認し、年齢層の分布に基づいて特定の施設の追加または改修が必要かどうかを判断できます。

住宅地を選択すると具体的な幸福度の指標が表示され、その場所の幸福度に影響を与える主な要因がわかります。

下の写真の経済ページには、下のお金ボタンと同じ機能があり、同じメニューが開きます。

旅客輸送メニューは、基本バス路線のロックを解除した後に利用可能になります。
設定された各種交通ルートとその関連データをリアルタイムに確認できます。

統計ページでは、さまざまなデータの推移を時間ごとに一覧表示することができ、プレイヤーはこれまでの行動が適切であったかどうかを分析できます。

右下隅には、さまざまなインタラクション ボタンと通知ボタンがあります。
ソーシャル ソフトウェア - 一部の住民のニーズを確認する
住民情報 - 住民の出生、老齢、病気、死亡を確認します。
重要なログ - 通常、自然災害または人為的災害が発生した場合にのみプロンプトが表示されます。
プレーヤー - スカイラインをテーマにしたラジオ番組を聞いたり、「チャンネルを変更」したりできます。

従来の建設シミュレーション ゲームと同様に、このゲームの建設メニューも左から右にカテゴリごとに分かれています。
このボタンの下では、主に住宅地域 (緑)、商業地域 (青)、工業地域 (黄色)、行政地域 (紫) のエリアに応じて建設を配置できます。
特定の資源生産エリアもありますが、都市レベルをアップグレードした後にロックを解除する必要があります。

本プロジェクトは地域建設の細分化されたものであり、中期以降の街区計画に便利です。

このプロジェクトは各エリアの特別な建物であり、通常は伝説的な建物とみなされ、通常のブロックよりも多くのボーナスを提供します。

一方通行、双方向道路、交通量の少ない歩道など、道路の選択肢は無限にあります。
序盤は一部の簡単な道路の組み合わせしか使えませんが、中盤以降、大きな橋や陸橋がアンロックされると、実際の都市建設に近いスタイルを構築できるようになります。

電力システムは道路計画と連動しており、デフォルトでは道路の下に電線があり、自分で変更することも可能です。
電気も高圧と低圧に分けられ、通常は地中線が低圧、地上線(送電塔)が高圧となります。

初期の下水の排出と水源は河川に依存する必要があります。水利システムも電気と同様に道路計画とリンクしています。
なお、川は流れる方向が異なるので、「上流は下水、下流は飲料水」という基本的な間違いをしないようにしましょう。

すべての都市シミュレーション ゲームと同様に、基地は小さな診療所のロックを解除するだけで、建設後の住民のニーズへの影響を直感的に確認できます。

基本処理ステーションは「埋立地」に限定されており、通常は住宅地から遠く離れた場所に計画する必要があります。
埋め立てエリアはいつでも拡大できます。

基本的な教育機関は、都市のアップグレードを通じてロックを解除する必要があります。このインターフェースをクリックすると、周囲の住民の教育レベルが表示されます。

警察署と刑務所もアップグレード後にロックが解除されるアイテムで、左側のチャートからも確認できます。

消防署、消防塔、その他の施設も通信範囲を確保する必要があります。左の表を参照してください。

都市のアップグレードによってさまざまな交通手段が段階的にアンロックされ、交通拠点を設置した後にルートを設定できるようになります。
比較的特殊なのはバス停です。プラットフォームを設定した後、プラットフォームを選択してルートを設定するのが比較的便利です。

郵便ポストやラジオなどは通常、国民のニーズを満たすためにのみ使用され、実際の便益はそれほど高くありません。

このプロジェクトは初心者にはお勧めできません。平坦でない地形では、通常の建設ではさまざまな高さを調整する必要があります。
等高線を表示した後は、(見る角度を調整せずに)高さの変化を比較的直感的に把握できるので、左側の「ライン表示」をオンにすることをお勧めします。
