Game ini mengharuskan pemainnya untuk mengontrol karakter dan bertarung dengan musuh yang berbeda-beda, serta jalan cerita yang naik turun. Beberapa pemain mengalami masalah seperti video tutorial pemula manajemen dan konstruksi Cities Skylines 2 dalam game. Untuk memungkinkan pemain menyelesaikan masalah dengan lancar dan meningkatkan efektivitas tempur mereka, editor telah menyusun strategi terperinci di sini.


Sebelum memasuki permainan, Anda harus memilih medan dasar. Pemula disarankan untuk memilih "Pegunungan Kembar" default karena semua sumber daya relatif seimbang.

Di pojok kanan bawah, Anda dapat melihat lingkungan, tingkat sumber daya, dan konfigurasi transportasi di area yang dipilih.
Kuantitas sumber daya alam pada dasarnya menentukan pembangunan pada tahap menengah dan tahap selanjutnya.

Setelah memilih wilayah, Anda dapat membuat pengaturan dasar untuk keseluruhan permainan.
Kecuali untuk "bencana alam", "buka semua", dan "dana tidak terbatas", ini pada dasarnya adalah beberapa pengaturan kecantikan sederhana.
[Keterangan] Disarankan agar pemula memulai tutorial terlebih dahulu dan mengaktifkan "dana tak terbatas" untuk membiasakan diri dengan keseluruhan proses permainan.

Pengoperasian lensa terutama dilakukan melalui "WASD".

Gunakan tombol "Q" dan "E" untuk mengatur arah lensa, dan tombol "T" dan "G" untuk mengatur sudut kemiringan lensa.
Tekan roda mouse untuk mengatur arah kiri dan kanan, serta mengatur sudut kemiringan depan dan belakang.

Untuk memperbesar atau memperkecil, gunakan tombol "R" dan "F" atau roda gulir.
Kunci yang umum digunakan termasuk kunci "B" untuk masuk ke mode pembongkaran dengan cepat.

Area yang ditandai pada gambar di bawah adalah informasi permainan dan antarmuka interaktif.

Seiring pertumbuhan kota, bidang tanah baru dapat dibuka menggunakan token yang diperoleh.
Jika plot yang baru dibuka tidak terhubung dengan plot aslinya, maka infrastruktur perlu dibangun kembali.

Anda dapat memeriksa kemajuan peningkatan kota saat ini di halaman kemajuan kota. Seiring dengan peningkatan kemajuan, Anda dapat menggunakan poin untuk mendapatkan fasilitas baru.

Selain itu, Anda dapat mengklik "Milestone" untuk melihat item pembuka kunci peningkatan berikutnya.

Di halaman permintaan, Anda dapat memeriksa permintaan warga saat ini terhadap berbagai fasilitas, dan juga mengonfirmasi status terkini dari berbagai atribut dan sumber daya kota.

Klik panah untuk mengontrol perjalanan waktu, dan jeda hanya digunakan saat membuat perubahan besar dalam jangka menengah.

Antarmuka ekonomi memungkinkan Anda melihat secara intuitif pendapatan dan pengeluaran kota serta keluaran sumber daya.
Ketika kepuasan terlalu rendah, kisaran pajak dapat disesuaikan secara tepat untuk memulihkan kepuasan sementara.

Pada antarmuka populasi, Anda dapat melihat proporsi penduduk di kawasan pemukiman saat ini, dan menilai apakah fasilitas tertentu perlu ditambah atau direnovasi berdasarkan sebaran kelompok umur.

Indikator kebahagiaan tertentu akan muncul setelah memilih kawasan hunian, dan Anda dapat melihat faktor utama yang mempengaruhi kebahagiaan di tempat tersebut.

Halaman ekonomi pada gambar di bawah ini memiliki fungsi yang sama dengan tombol uang di bawah dan membuka menu yang sama.

Menu transportasi penumpang akan tersedia setelah membuka kunci jalur bus dasar.
Berbagai rute lalu lintas yang telah ditetapkan beserta data terkaitnya dapat dikonfirmasi secara real time.

Halaman statistik dapat mencantumkan perkembangan berbagai data dari waktu ke waktu agar pemain dapat menganalisis apakah tindakan mereka sebelumnya sudah tepat.

Di pojok kanan bawah terdapat berbagai tombol interaksi dan notifikasi:
Perangkat lunak sosial - periksa kebutuhan beberapa penghuni
Informasi penduduk - memeriksa kelahiran, usia tua, penyakit, dan kematian penduduk.
Catatan penting - biasanya hanya diminta ketika terjadi bencana alam atau bencana akibat ulah manusia.
Pemain - Dengarkan program radio bertema Skyline dan "Ganti Saluran".

Seperti game simulasi konstruksi tradisional, menu konstruksi game ini juga dibagi berdasarkan kategori dari kiri ke kanan:
Di bawah tombol ini, konstruksi dapat diatur menurut kawasan, terutama kawasan pemukiman (hijau), kawasan komersial (biru), kawasan industri (kuning) dan kawasan administrasi (ungu).
Ada juga area penghasil sumber daya tertentu, tetapi area tersebut perlu dibuka setelah peningkatan level kota.

Proyek ini merupakan subdivisi konstruksi regional, yang cocok untuk perencanaan blok pada tahap tengah dan akhir.

Proyek ini merupakan bangunan khusus di setiap area. Biasanya dapat dikatakan sebagai bangunan legendaris dan dapat memberikan bonus lebih dari balok biasa.

Jalan satu arah, jalan dua arah, trotoar tanpa lalu lintas, pilihan jalan tidak terbatas.
Meskipun hanya beberapa kombinasi jalan sederhana yang dapat digunakan pada tahap awal, pada tahap tengah dan akhir, setelah membuka jembatan besar dan jalan layang, Anda dapat mengembangkan gaya yang mirip dengan konstruksi perkotaan sebenarnya.

Sistem tenaga terhubung dengan perencanaan jalan. Secara default, ada kabel di bawah jalan, dan juga dapat dimodifikasi sendiri.
Listrik juga dibagi menjadi tegangan tinggi dan rendah. Saluran bawah tanah biasanya dapat dianggap sebagai tegangan rendah, dan saluran di atas tanah (menara listrik) adalah tegangan tinggi.

Pembuangan awal limbah dan sumber air perlu diselesaikan dengan mengandalkan sungai. Sistem pemeliharaan air juga dikaitkan dengan perencanaan jalan seperti listrik.
Perlu dicatat bahwa sungai mengalir dalam arah yang berbeda, jadi jangan membuat kesalahan mendasar dengan “saluran pembuangan di hulu dan air minum di hilir”.

Pangkalan tersebut hanya membuka sebuah klinik kecil. Seperti semua game simulasi kota, Anda dapat secara intuitif melihat dampaknya terhadap kebutuhan penduduk setelah pembangunan.

Sebuah stasiun pengolahan dasar akan terikat pada "daerah pembuangan sampah" dan biasanya perlu direncanakan jauh dari daerah pemukiman.
Area TPA dapat diperluas kapan saja.

Institusi pendidikan dasar perlu dibuka melalui peningkatan kota. Klik antarmuka ini untuk melihat tingkat pendidikan penduduk sekitar.

Kantor polisi dan penjara juga merupakan item yang dibuka kuncinya setelah ditingkatkan, dan juga dapat dilihat melalui grafik di sebelah kiri.

Stasiun pemadam kebakaran, menara pemadam kebakaran dan fasilitas lainnya juga perlu memastikan cakupannya, lihat grafik di sebelah kiri.

Berbagai alat transportasi dibuka selangkah demi selangkah melalui peningkatan kota, dan rute dapat diatur setelah menyiapkan pusat transportasi.
Yang relatif istimewa adalah terminal bus. Setelah mengatur peron, relatif mudah untuk mengatur rute dengan memilih peron.

Kotak surat, radio, dan lain-lain biasanya hanya digunakan untuk memenuhi kebutuhan warga, dan sebenarnya manfaatnya tidak besar.

Proyek ini tidak disarankan untuk pemula. Medan yang tidak datar memerlukan penyesuaian berbagai ketinggian untuk konstruksi normal.
Disarankan untuk mengaktifkan "tampilan garis" di sebelah kiri. Setelah menampilkan garis kontur, Anda dapat memahami perubahan ketinggian secara relatif secara intuitif (tanpa menyesuaikan sudut pandang).
