キャラクターの明るい写真を暗い背景に置き換えると、キャラクター部分にはテクスチャが存在しないように見えます。加工する際は、テクスチャと色の調整方法に焦点を当てます。色や装飾などはお好みのものをお選びいただけます。
原画

最終効果

1. 元の画像素材を開き、新しいレイヤーを作成し、グラデーションツールを選択し、色を白黒に設定して、図 1 に示す放射状のグラデーションを引き出します。

<図1>
2. 新しいレイヤーを作成し、文字「D」を押して、前面の背景色をデフォルトの白黒に戻してから、「フィルター」>「レンダリング」>「雲」を実行します。確認後、Ctrl + Alt + F を押して強化します。効果は図 2 のようになります。その後、レイヤーのブレンド モードを「ソフト ライト」に変更すると、効果は図 3 のようになります。

<図2>

<図3>
3. 新しいレイヤーを作成し、色 #4A5D7D で塗りつぶし、レイヤーのブレンド モードを「オーバーレイ」に変更します。効果は図 4 に示すようになります。

<図4>
4.背景レイヤーを複製し、Ctrl + Shift + ]を押して一番上に持ってきて、ペンツールで文字部分を切り抜き、新しいレイヤーにコピーして、背景のコピーレイヤーを非表示にします。図 5 に示すように。

<図5>
5. 切り抜き文字レイヤーをコピーし、[フィルター] > [レンダリング] > [照明効果] を実行します。パラメーター設定は図 6 に示すとおりで、効果は図 7 に示すとおりです。

<図6>

<図7>
6. レイヤーの不透明度を 30% に変更します。効果は図 8 に示すとおりです。

<図8>
7. 図 9 に示すように、Ctrl キーを押しながらレイヤー パネルをクリックしてキャラクター レイヤーのサムネイルを引き出し、キャラクター選択を表示します。新しいレイヤーを作成し、色 #6B9495 で塗りつぶします。選択を解除した後、レイヤーのブレンド モードを「焼き込みカラー」に変更し、レイヤーの不透明度を 50% に変更します。効果は図 10 のようになります。

<図9>

<図10>
8. ペンツールを使用してキャラクターの服を切り抜き、図 11 に示すように選択範囲に変換します。次に、レイヤーの上部にカーブ調整レイヤーを作成し、図 12 と図 13 に示すようにパラメーターを設定します。効果を図 14 に示します。

<図11>

<図12>

<図13>

<図14>
9. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、キャラクターのスキンを適用します (図 15 を参照)。

<図15>