perfect antialiasing
1.0.0
「完璧な」アンチアリアシングで3D三角形をレンダリングするための新しい手法。フォントとベクトルは三角形に分割され、控えめにラスター化され、フラグメントシェーダーが各フラグメントのアルファを計算するために三角形の領域カバレッジを決定します。
サブピクセルの精度でのベクトルグラフィックのGPUレンダリング:

https://andrewlowndes.github.io/perfect-antialiasing/dist/にアクセスして、このレポで使用されているさまざまな手法を示すデモのセットを確認してください。
npm iを実行して依存関係をインストールしますnpm start コードと次の拡張機能をインストールします。
GPU GEMS 2のアルゴリズム2に基づく頂点ベースの保守的ラスター化2第43章(https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems2/part-v-image-oriented-computing/chapter-42-conservativativative-rasterization)