perfect antialiasing
1.0.0
تقنية جديدة لتقديم مثلثات ثلاثية الأبعاد مع مكافحة "مثالية". يتم تقسيم الخطوط والمتجهات إلى مثلثات ونافذة بشكل متحفظ ثم يحدد تظليل الشظية تغطية منطقة المثلث لحساب ألفا لكل جزء.
عرض GPU لرسومات المتجهات عند دقة بكسل دون بكسل:

تفضل بزيارة https://andrewlowndes.github.io/perfect-antialiasing/dist/ لمشاهدة مجموعة من العروض التوضيحية التي توضح التقنيات المختلفة المستخدمة في هذا الريبو.
npm i لتثبيت التبعياتnpm start في فتح العروض التوضيحية في تطبيق الويب تثبيت VS Code والإضافات التالية:
النقطية المحافظة المستندة إلى Vertex على أساس قبالة الخوارزمية 2 من GPU GEMS 2 الفصل 43 (https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems2/part-v-emage-oried-computing/chapter-42-convervative-clasterization)