2023年9月22日のUNITYランタイム料金の最新の更新されたポリシー(https://unity.com/pricing-pdates)では、重要な更新の1つがUnityがSplash画面をオプションにすることを決定したことです。 Unity 2024 LTS(現在2023 LTSと呼ばれている)以降から始まります。
Unity Splash Remover(USSR)は、Unity Built GamesからUnity Splash Screen Logo&Watermarkを削除するために設計されたコマンドラインインターフェイス(CLI)ツールです。
このツールは、https://github.com/kiraio-moe/remove-unity-splash-screenで入手可能なガイドの実装です。このツールを利用することにより、ゲームからUnity Splash画面を簡単に削除し、独自のロゴを表示することができます。
Player Settingsでは、スプラッシュスクリーンDraw Mode All Sequentialに設定されています。 注記
最新のワークフローアーティファクトで、最新のバグ修正を備えたUSSRの夜間のビルドを見つけることができます。
USSR.exeを実行し、指示に従ってください。 AndroidまたはiOSプラットフォームを使用している場合は、以下のガイドをお読みください。既にJDK & SDKがインストールされていることを確認してください。別の言葉では、Unityエディターでゲームを構築できます。
Android Studioがインストールされています。 JDKとSDKパスをUnity Editorに使用したパスに設定してください。
次の手順に従ってください:
Build SettingsのExport Projectを確認してからエクスポートします。<export_result>/unityLibrary/src/main/assets/bin/Data/でスプラッシュ画面を削除します。*.bak )を削除するか、 <export_result>以外の場所に移動します。Android Studioにインポートします。keystoreでゲームにsign 、アプリバンドル( .aab )としてプロジェクトを構築できます。警告
このセクションには、いくつかの誤った情報がある場合があります(私はこれについて専門家ではありません)。間違いがある場合は、お気軽に問題/プル要求を作成してください。
<export_result>/Data/のスプラッシュ画面を削除します。*.bak )を削除するか、 <export_result>以外の場所に移動します。Unity-iPhone.xcodeprojを開き、ビルドに進みます。ソ連は次のプラットフォームをサポートしています。
重要
一部のマイナーなユニティバージョンはサポートされておらず、クラッシュを引き起こす可能性があります。
バグを見つけたり、提案している場合は、問題/プルリクエストを自由に作成してください。
このプロジェクトは、GNU GPL 3.0の下でライセンスされています。
GNU General Public Licenseバージョン3.0(GNU GPL 3.0)の詳細については、公式GNU Webサイトhttps://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.htmlを参照してください。
このツールを使用することにより、Unity Endユーザーライセンス契約(EULA)に意図的に違反します。あなた自身の責任でツールを使用します(dwyor-あなたが所有することをしてください)。
Q:このツールを使用して安全ですか?
A:はい、このツールは、害を及ぼすことなく、ゲームからUnityスプラッシュ画面を安全に削除するように設計されています。
Q:ゲームストアにゲームをアップロードして禁止されないことはできますか?
A:はい、禁止に直面することなく、ゲームストアにゲームをアップロードできます。ただし、Unityスプラッシュ画面を削除することにより、Unity Eulaに違反していることに注意することが重要です。潜在的な結果のリスクが常にあることに注意してください。進む前にリスクに注意してください。
このツールを使用することは、独自の裁量と責任があることに注意してください。サードパーティのツールを使用したり、ゲームアセットを変更したりする前に、必ずゲームファイルをバックアップしてください。