Sur la dernière politique mise à jour pour les frais d'exécution d'Unity le 22 septembre 2023 (https://unity.com/pricing-updates), l'une des mises à jour clés est que Unity a décidé de rendre l'écran de splash en option. En commençant par Unity 2024 LTS (actuellement appelé LTS 2023) ou ultérieure.
Le dissolvant d'écran Unity Splash (USSS) est un outil d'interface de ligne de commande (CLI) conçu pour éliminer le logo et le filigrane de l'écran de Splash Unity des jeux construits par unité.
L'outil est une implémentation du guide disponible sur https://github.com/kiraio-moe/remove-unity-splash-creen. En utilisant cet outil, vous pouvez facilement supprimer l'écran Unity Splash de vos jeux et garder votre propre logo affiché.
Draw Mode Splash Screen Draw a été défini sur All Sequential Player Settings . Note
Vous pouvez trouver la construction nocturne de l'URSS avec les dernières corrections de bogues dans les derniers artefacts de workflow en cours.
USSR.exe et suivez les instructions. Si vous êtes sur la plate-forme Android ou iOS, veuillez lire le guide ci-dessous. Assurez-vous que JDK & SDK installe déjà. En un autre mot, vous pouvez construire votre jeu dans Unity Editor.
Android Studio installé. Assurez-vous de définir le chemin JDK et SDK vers celui que vous avez utilisé pour Unity Editor.
Suivez ces étapes:
Export Project dans Build Settings puis exportez.<export_result>/unityLibrary/src/main/assets/bin/Data/ .*.bak ) généré par l'URSS ou déplacez -vous ailleurs en dehors de <export_result> .Android Studio .sign votre jeu avec keystore et créer le projet en tant que bundle App ( .aab ).Avertissement
Cette section peut avoir des informations incorrectes (je ne suis pas un expert à ce sujet). N'hésitez pas à créer une demande de problème / tirage en cas d'erreur.
<export_result>/Data/ .*.bak ) généré par l'URSS ou déplacez -vous ailleurs en dehors de <export_result> .Unity-iPhone.xcodeproj avec Xcode, puis procédez à la construction.URSS prend en charge les plates-formes suivantes:
Important
Certaines versions mineures d'unité ne sont pas prises en charge et peuvent provoquer un crash.
Si vous avez trouvé des bogues ou avez des suggestions, n'hésitez pas à créer une demande de problème / pull.
Ce projet est autorisé sous GNU GPL 3.0.
Pour plus d'informations sur la version 3.0 de GNU General Public License 3.0 (GNU GPL 3.0), veuillez vous référer au site officiel du GNU: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html
En utilisant cet outil, vous violez intentionnellement le contrat de licence Unity End User Licence (Eula). Utilisez l'outil à vos propres risques (Dwyor - faites ce que vous possédez des risques).
Q: L'utilisation de cet outil est-elle sûre?
R: Oui, l'outil est conçu pour supprimer en toute sécurité l'écran Unity Splash de votre jeu sans causer de mal.
Q: Puis-je télécharger mon jeu dans les magasins de jeux et ne pas être banni?
R: Oui, vous pouvez télécharger vos jeux dans divers magasins de jeux sans faire face à aucune interdiction. Cependant, il est important de noter qu'en supprimant l'écran d'unité des éclaboussures, vous violez l'unité Eula, et il y a toujours un risque de conséquences potentielles. Soyez conscient des risques avant de continuer.
Veuillez noter que l'utilisation de cet outil est à votre discrétion et responsabilité. Assurez-vous toujours de sauvegarder vos fichiers de jeu avant d'utiliser des outils tiers ou de modifier les actifs de jeu.