Bei der neuesten aktualisierten Richtlinie für die Unity-Laufzeitgebühr am 22. September 2023 (https://unity.com/pricing-updates) hat sich eine der wichtigsten Updates für die Einheit entschieden, den Begrüßungsbildschirm optional zu gestalten. Beginnend mit Unity 2024 LTS (derzeit als 2023 LTS bezeichnet) oder höher.
Der USSR-Remover (Unity-Spankrow-Entferner) ist ein CLI-Tool (Command Line Interface), mit dem das Unity-Logo und das Wasserzeichen von Unity-gebauten Spielen entfernen können.
Das Tool ist eine Implementierung des Leitfadens, der unter https://github.com/kiraio-moe/remove-unity-plash-screen verfügbar ist. Durch die Verwendung dieses Tools können Sie den Unity -Begrüßungsbildschirm einfach von Ihren Spielen entfernen und Ihr eigenes Logo aufbewahren.
Draw Mode wurde in Player Settings auf All Sequential Einstellungen eingestellt. Notiz
Sie finden den nächtlichen Aufbau von UsSR mit den neuesten Fehlerfixes in den neuesten Rund -Workflow -Artefakten.
USSR.exe aus und befolgen Sie die Anweisungen. Wenn Sie sich auf der Android- oder iOS -Plattform befinden, lesen Sie bitte die Anleitung unten. Stellen Sie sicher, dass JDK & SDK bereits installiert sind. In einem anderen Wort können Sie Ihr Spiel in Unity Editor erstellen.
Android Studio installiert. Stellen Sie sicher, dass Sie den JDK und SDK -Pfad auf den für Unity Editor verwendet haben.
Folgen Sie folgenden Schritten:
Export Project in Build Settings und exportieren Sie sie.<export_result>/unityLibrary/src/main/assets/bin/Data/ .*.bak ) oder wechseln Sie zu einem anderen Ort außerhalb von <export_result> .Android Studio .keystore sign und das Projekt als App -Bundle ( .aab ) erstellen.Warnung
Dieser Abschnitt hat möglicherweise einige falsche Informationen (ich bin kein Experte dafür). Fühlen Sie sich frei, eine Problem-/Zuganfrage zu erstellen, wenn ein Fehler besteht.
<export_result>/Data/ .*.bak ) oder wechseln Sie zu einem anderen Ort außerhalb von <export_result> .Unity-iPhone.xcodeproj mit Xcode und fahren Sie dann mit.UdSSR unterstützen die folgenden Plattformen:
Wichtig
Einige kleinere Einheitsversionen werden nicht unterstützt und können zum Absturz führen.
Wenn Sie Fehler gefunden oder Vorschläge haben, können Sie eine Problem-/Pull -Anfrage erstellen.
Dieses Projekt ist unter GNU GPL 3.0 lizenziert.
Weitere Informationen zur GNU General Public Lizenz Version 3.0 (GNU GPL 3.0) finden Sie auf der offiziellen GNU-Website: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html
Durch die Verwendung dieses Tools verstoßen Sie absichtlich gegen die Unity End User Lizenzvereinbarung (EULA). Verwenden Sie das Tool auf eigenes Risiko (Dwyor - tun Sie das, was Sie besitzen).
F: Verwendet dieses Tool sicher?
A: Ja, das Werkzeug ist so konzipiert, dass der Einheitsplatzbildschirm aus Ihrem Spiel sicher entfernen wird, ohne Schaden zu verursachen.
F: Kann ich mein Spiel in Spielgeschäfte hochladen und nicht verboten werden?
A: Ja, Sie können Ihre Spiele in verschiedene Spielgeschäfte hochladen, ohne sich gegen Verbote zu stellen. Es ist jedoch wichtig anzumerken, dass Sie durch Entfernen des Unity -Scheinwechsels gegen die Einheits -EULA verstoßen, und es besteht immer das Risiko potenzieller Konsequenzen. Beachten Sie die Risiken, bevor Sie fortfahren.
Bitte beachten Sie, dass die Verwendung dieses Tools nach eigenem Ermessen und Verantwortung liegt. Stellen Sie immer sicher, dass Sie Ihre Spieldateien sichern, bevor Sie Tools von Drittanbietern verwenden oder die Spielgüter ändern.