スタントラリーホームページ - リンク、トラック、車両ブラウザなどをダウンロードしてください。
出典:新しい3.x、古い2.x-ドキュメント/のドキュメント、バグや問題、プルリクエストなど
フォーラム - ディスカッション、トラック、問題など。
スクリーンショット - すべてのバージョンと開発のギャラリー
ビデオ - ゲームと編集者から
寄付 - 財政的支援
これは、スタントラリー2.xの古い時代遅れのバージョンです。
スタントラリー3.0以上の新しいレポはこちらです。
VDRIFTとOGREに基づく3Dレーシングゲーム、独自のトラックエディター。
スタントラリーは、37のシーンと25台の車両で202のトラックを備えています。
ゲームモードは次のとおりです。
トラックエディターを使用すると、トラックを作成および変更できます。
どちらもGNU/LinuxとWindowsで実行されます。
このゲームには、主に砂利の上でのラリースタイルの運転があります(リチャードバーンズラリーのように)、
可能なスタント要素(ジャンプ、ループ、パイプ)と3Dスプラインから生成された道路を使用します。
また、SF車両や惑星はほとんどありません。
Wikiの完全な機能リスト。
推奨される最小ハードウェアは次のとおりです。
統合されたGPUと古いラップトップは、ゲームをうまく処理したり、まったく処理したりしません。
ゲーム - escまたはタブキーはguiを表示/隠します。
クイックセットアップヘルプは、ゲームの開始時に表示されるように、またはCTRL-F1によって表示されるようにウェルカム画面にあります。
最初は、画面解像度を調整し、GPUに従ってグラフィックスプリセットを選択し、再起動するためのオープンオプションを開きます。
[キーを表示または再割り当てするための[オプション]タブ入力を開く、またはゲームコントローラーの構成、こちらの情報。
ゲーム関連のヒントはメニューで利用できます:運転方法、運転レッスンはほとんどありません。
楽しむ ?
実行の問題がある場合は、ページの実行を確認してください。
すべての設定とログはユーザーフォルダーに保存されます。パスを参照してください。また、1番目のヘルプページにも表示されます。
編集者-F1(またはTILDE)キーはGUIを表示/隠し、
TABキー - カメラモードと編集モードを切り替えます。
Ctrl-F1を押して、編集できるものと方法を読みます。
元に戻すことはありませんので、F5を使用して最後のトラック状態をリロードし、F4を保存します(多くの場合)。
各保存の後、ゲームでトラックをテストできます。
詳細とビデオの編集チュートリアルページはこちら。
バグや問題を報告する前に、最初にトピックを投稿する前に必ず読んでください;)
次に、フォーラムSRバグとヘルプでトピックを作成します
またはGithubの新しい問題(存在しない場合)。 PRも大歓迎です。
最新のソースとコンパイルする方法ページコンパイルを見る方法。
貢献したい場合は、貢献を確認してください
Stunt Rally - 3D racing game, based on VDrift and OGRE, with Track Editor
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