Stunt Rally Homepage - Unduh tautan, browser trek & kendaraan dll.
Sumber: 3.x baru, lama 2.x - dengan dokumentasi di dokumen/, juga untuk bug & masalah, permintaan tarik, dll
Forum - Diskusi, Trek, Masalah, dll.
Tangkapan layar - galeri dari semua versi dan pengembangan
Video - Dari Game dan Editor
Sumbangan - Dukungan Keuangan
Ini adalah versi lama dari Stunt Rally 2.x.
Repo baru dengan Stunt Rally 3.0 dan lebih tinggi ada di sini.
Game balap 3D, berdasarkan Vdrift dan Ogre, dengan editor track sendiri.
Stunt Rally menampilkan 202 trek dalam 37 pemandangan dan 25 kendaraan.
Mode game meliputi:
Track Editor memungkinkan membuat dan memodifikasi trek.
Keduanya berjalan di GNU/Linux dan Windows.
Gim ini memiliki gaya mengemudi reli , kebanyakan di kerikil (seperti reli Richard Burns),
dengan kemungkinan elemen akrobat (lompatan, loop, pipa) dan menghasilkan jalan dari 3D spline.
Ini juga memiliki beberapa kendaraan dan planet sci-fi.
Daftar fitur lengkap di wiki kami.
Perangkat keras minimum yang disarankan adalah:
GPU terintegrasi dan laptop lama tidak menangani permainan dengan baik atau sama sekali.
Dalam Game - ESC atau Tab Key Show/Hides GUI.
Bantuan Pengaturan Cepat ada di layar selamat datang, ditampilkan di Game Start, atau dengan Ctrl-F1.
Pada awalnya, opsi buka untuk menyesuaikan resolusi layar, pilih grafik yang ditetapkan sesuai dengan GPU Anda dan lakukan restart.
Buka Input Tab Opsi, untuk melihat atau menugaskan kembali tombol, atau mengkonfigurasi pengontrol game, info di sini.
Petunjuk terkait game tersedia dalam menu: Cara mengemudi, dengan beberapa pelajaran mengemudi.
Selamat bersenang-senang ?
Jika Anda mengalami masalah, periksa halaman berjalan.
Semua pengaturan dan log disimpan ke folder pengguna, lihat jalur. Ini juga ditampilkan di halaman bantuan pertama.
Di Editor - Kunci F1 (atau Tilde) menunjukkan/menyembunyikan GUI,
Kunci Tab - Beralih antara mode kamera dan edit.
Tekan Ctrl-F1 untuk membaca apa yang bisa diedit dan bagaimana.
Tidak ada undo, jadi gunakan F5 untuk memuat kembali status trek terakhir, dan F4 untuk menyimpannya (sering).
Setelah setiap simpan, trek dapat diuji dalam game.
Halaman tutorial editor dengan info dan video lebih lanjut di sini.
Sebelum melaporkan bug atau masalah, pastikan untuk membaca sebelum memposting topik terlebih dahulu;)
Kemudian buat topik di forum bug & bantuan forum
atau masalah baru di GitHub (jika tidak ada). PRS juga dipersilakan.
Untuk sumber terbaru dan cara mengkompilasi mereka lihat halaman kompilasi.
Jika Anda ingin berkontribusi, silakan periksa kontribusi
Stunt Rally - 3D racing game, based on VDrift and OGRE, with Track Editor
Copyright (C) 2010-2023 Crystal Hammer and contributors
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see https://www.gnu.org/licenses/
The license GNU GPL 3.0 applies only to code written by us.
Which is in source dir, subdirs: editor, network, ogre and road.
Libraries used have their own licenses.
For data licenses look in various _*.txt files in data subdirs.