Ada banyak season di Don't Starve. Tentunya keempat season tersebut memiliki kelebihan dan kekurangan yang berbeda-beda. Para pemain yang baru memainkan Don't Starve masih belum tahu apa yang harus dilakukan pada season-season tersebut, maka berikut ini akan menghadirkan para pemainnya. empat musim. Pengenalan fitur.

Musim adalah salah satu mekanisme permainan inti di Don't Starve Together.
1. Pergantian musim mengumumkan perubahan lingkungan di seluruh game. Pada saat ini, mekanisme game lainnya (seperti siklus siang dan malam, suhu, dll.) akan berubah.
2. Secara default, Don’t Starve: Online akan memiliki empat musim yaitu musim semi, musim panas, musim gugur, dan musim dingin.
3. Permainan akan dimulai pada musim gugur dan kembali ke musim gugur pada hari ke-71, yaitu 70 hari dalam setahun secara default.
4. Mekanisme siklus musiman dan mekanisme siklus siang dan malam bersama-sama membentuk mekanisme perjalanan waktu dari keseluruhan permainan.
1. Diversifikasi mekanisme musiman memastikan bahwa pemain harus menghadapi tantangan bertahan hidup yang berbeda, meningkatkan kesulitan bertahan hidup bagi pemain, dan pada saat yang sama meningkatkan kesenangan permainan.
2. Permainan dimulai pada musim gugur secara default, yang dianggap sebagai musim paling nyaman.
3. Pada musim ini, suhunya sesuai dan pemain tidak perlu khawatir akan terlalu dingin atau terlalu panas.
4. Di musim gugur, pemain dapat memanen dan menyiapkan berbagai sumber daya dengan tenang untuk menghadapi musim dingin yang akan datang. Musim gugur akan berlangsung selama 20 hari secara default.
5. Musim dingin adalah musim yang keras. Pada musim ini, cuaca sangat dingin dan segala sesuatu menjadi layu.
6. Pemain harus menghadapi suhu dingin yang berlebihan, sumber daya yang sangat langka, dan hari yang semakin pendek. Musim dingin akan berlangsung selama 15 hari secara default.
7. Musim semi mengikuti musim dingin dan merupakan musim penyangga yang relatif. Musim semi tidak senyaman musim gugur dan tidak sekeras musim dingin.
8. Di satu sisi, pemain dapat menghidupkan kembali produksi pertanian dan menikmati kemudahan yang didapat dari pemulihan segala sesuatu.
9. Di sisi lain, kita harus menghadapi bencana alam seperti seringnya hujan, petir bahkan hujan katak.
10. Pemain harus mempersiapkan sumber daya saat menghadapi bencana alam tersebut, karena musim semi diikuti dengan panas terik.
[gradualitas]
1. Mekanisme musiman bukanlah perubahan yang kaku, melainkan perubahan bertahap.
2. Pemain masih akan merasakan sisa dinginnya musim dingin di dua hari pertama musim semi. Hal yang sama berlaku untuk musim lainnya.
3. Pada hari pertama setiap musim, keseluruhan suasana permainan akan langsung berubah.
1. Mekanisme musiman hanya dapat diubah di antarmuka pengaturan dunia game. Setelah permainan dimulai, mekanisme musiman akan berjalan secara otomatis dan tidak akan berubah lagi.
2. Selain itu, mekanisme musim secara ketat mengikuti pengaturan dunia. Misalnya, jika musim dingin dibatalkan, permainan akan melewatkan seluruh musim secara ketat.
3. Jika pemain juga memilih untuk memulai di musim dingin, fitur musim dingin hanya akan muncul di awal permainan, dan akan berjalan normal setelahnya.
4. Perlu dicatat bahwa mekanisme siklus musiman dan mekanisme siklus siang dan malam tidak bergantung satu sama lain, dan pemain dapat mengatur sendiri kedua mekanisme ini.