Dirilis di bawah lisensi MIT.
Kumpulan komponen blok bangunan sederhana yang dirancang agar mudah digunakan dan dijatuhkan ke dalam proyek Godot 4 apa pun, siap digunakan tanpa konfigurasi (atau minimal), dan default "pintar" (atau setidaknya masuk akal).
Komponen-komponen ini mungkin berguna untuk prototipe cepat, dengan cepat menguji ide-ide tanpa memerlukan investasi waktu besar, dan untuk belajar (jangan ragu untuk memeriksa kode sumber yang dikomentasikan dengan penuh kasih).
Sementara upaya telah dilakukan untuk membuat komponen -komponen itu kuat dan berkinerja cukup untuk penggunaan pengembangan, mereka tidak harus dioptimalkan untuk lingkungan produksi. Konsumtor peringatan . Jika ragu, jangan ragu untuk membongkar dan memasang kembali komponen dengan tujuan Anda sendiri.
SimpleStateMachineComponent - Kelola Status dengan Fungsi Sederhana Dinamai. StatComponent - Melacak statistik numerik yang sewenang -wenang (STAT).AutoRecoverComponent - Berikan StatComponent kemampuan untuk autorecover dari waktu ke waktu.HealthComponent - Melacak statistik numerik seperti kesehatan (STAT).AutoHealComponent - Berikan Komponen HealthComponent Kemampuan untuk autoheal dari waktu ke waktu. VelocityComponent - Terapkan akselerasi dan perlambatan ke CharacterBody2D.velocity .ControlsLeftRight - Terapkan gerakan kiri/kanan ke VelocityComponent .MovementControlsUpDown - Terapkan gerakan naik/turun ke VelocityComponent .MovementControlsFourWay - Oleskan gerakan empat arah ke VelocityComponent . PlaceholderComponent - Komponen Placeholder Visual.LookAtCursorComponent - Putar Node2D untuk "melihat" kursor.LookAtNodeComponent - Putar Node2D untuk "melihat" pada Node2D lain.AlignToVelocityComponent - Sejajarkan rotasi Node2D untuk mengikuti VelocityComponent .RotateComponent - Putar Node2D pada kecepatan sudut konstan. BounceComponent - Tambahkan efek memantul sederhana ke Node2D .FlashComponent - Tambahkan efek flash yang dapat dipicu ke Node2D .FlashOnHitComponent - Tambahkan efek FlashComponent ke Node2D , dipicu oleh tabrakan antara HitboxComponent dan HurtboxComponent . HitboxComponent - menimbulkan kerusakan pada HurtboxComponent .HurtboxComponent - Terima kerusakan dari HitboxComponent .