Introduction de l'article de wulin.com (www.vevb.com): Cet article essaiera de discuter du présent et de l'avenir des jeux HTML5, en particulier des jeux HTML5.
Bien qu'il n'ait pas été achevé, HTM5 a été excité. Google a fait de temps en temps des logos et des démonstrations basés sur HTML5, ce qui rend les gens qui démangent. Certains jeux classiques tels que "Cutting the Rope" et "Gemstone Maze" ont développé des jeux Web basés sur HTML5. En termes d'applications mobiles, les applications Web (applications Web) peuvent être utilisées car elles permettent de percer l'environnement et les restrictions de version des références indigènes traditionnelles (applications natives), qu'il s'agisse d'Android ou d'iOS, tant que le navigateur le prend en charge.
Cet article essaiera de discuter de HTML5, en particulier du présent et de l'avenir des jeux HTML5.
1. Qu'est-ce que HTML5
Il est recommandé d'aller à Wikipedia avant de le comprendre. Ou écoutez l'explication de Xue Tianlu sur Zhihu:
En termes simples, HTML5 est la cinquième révision de la norme HTML et n'a pas encore été achevée. Son objectif principal est de sémantiser Internet afin qu'il puisse être mieux lu par les humains et les machines, et en même temps un meilleur support pour l'intégration de divers médias. La syntaxe de HTML5 est compatible en arrière.
Mais en ce qui concerne le HTML5, la plupart des développeurs ne font pas seulement référence à cette nouvelle norme, mais (comme Jeremy Keith a dit) faire quoi que ce soit cool (sur le Web) (jouer cool en ligne à volonté). Les technologies et les normes qui nécessitent l'utilisation de la fabrication de ces choses sympas, en plus de la norme HTML5, incluent également de nouveaux attributs de CSS3 et de nouvelles API.
Ok, si tant de concepts vous rendent étourdi, jetez un œil à l'image ci-dessous
Êtes-vous encore plus étourdi? Quoi qu'il en soit, je le suis.
2. Émission HTML5 de Google
Google et Apple sont les deux géants faisant la promotion de HTML5. En plus de lancer HTML5Rocks, un site Web spécialisé dans la promotion de HTML5, Google dispose également d'un site de démonstration HTML5 (besoin de traverser le mur). Il existe actuellement 12 démos, dont 2 démos mobiles.
De plus, Google utilise souvent HTML5 pour montrer des choses qui vous font sentir des démangeaisons, comme ce logo de guitare électrique super conservé en permanence qui peut être joué.
Google a également de nombreuses astuces incroyables, telles que:
1. Recherchez, laissez-le neige, et l'écran commencera à neige, et vous pouvez toujours écrire après qu'il devienne brouillard (cet effet semble disparaître, peut-être parce que le printemps arrive);
2. Recherche d'inclinaison et l'écran s'inclinera;
3. Recherche de faire un jet de baril, l'écran roulera;
4. Google Gravity, tout tombe et se brise, comment rechercher?
3. Jeux HTML5
Par rapport aux autres applications, les jeux sont peut-être les plus touchants. En fait, de nombreux jeux classiques ont des versions Web HTML5.
1. Version Web "Coupez la corde"
Le jeu Classic Rope Cutting a maintenant une version Web, et il est dit qu'il existe plusieurs niveaux supplémentaires cachés sous IE9.
2. "Bejeweled" Version en ligne HTML5
Le jeu classique Gem Maze est disponible en versions SD et HD.
3. Alliances de commandement et de conquér
Le dernier chef-d'œuvre d'EA dans la série "Command and Conquer" est actuellement à l'intérieur.
4. Les perspectives de l'application Web et le différend entre l'application native
Par rapport à la version PC des applications HTML5, les applications mobiles HTML5 sont plus riches et plus populaires. Imaginez jouer à des jeux directement sur votre navigateur mobile, franchir les limites de iOS et différentes versions Android et des applications mobiles multiplateformes, comment tentant.
À l'échelle mondiale, le plus grand cas réussi d'application Web dans les applications commerciales est le temps financier. Il a dépassé un million d'utilisateurs en quelques mois seulement, et ses capacités de performance sont comparables à la qualité de l'application native.
En Chine, Leiyou, une filiale de Innovation Works, a également lancé le premier jeu de plate-forme mobile basé sur HMTL5, "Empire of Dawn". Bien qu'il soit relativement simple, il peut également montrer ses larges perspectives d'application.
En ce qui concerne la question qui est meilleure et pire, il y a eu un débat féroce il y a quelque temps. Je suis d'accord avec l'énoncé de l'article d'application native et d'application Web qui est purement absurde (lien original: natif vs web est total de conneries, traduction ici). Chacun a ses propres avantages et inconvénients, et pendant longtemps à l'avenir, il devrait être partagé.
Quoi qu'il en soit, HTML5 arrive, êtes-vous prêt?